Anno
Anno는 1998년 맥스 디자인에서 구상한 실시간 전략, 경제 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈다. 이 시리즈는 플레이어가 일련의 작은 섬들에 식민지를 건설하고, 지역 탐사, 외교, 그리고 다른 문명 및 무역업자와의 교역을 수행하는 동시에 자원을 관리하고 지상과 해상에서 전투를 벌이는 데 중점을 둔다. 시리즈의 대부분의 게임은 지구 역사의 르네상스 및 제국 건설 시대의 역사적 기간을 배경으로 하며, 해당 시기의 실제 요소를 바탕으로 한 문화, 건축, 관습이 등장하지만, 게임 내 문명은 특정 국가로부터 중립적인 경향이 있다.
시리즈의 각 게임은 주로 독립적인 타이틀로서 동일한 수준의 반복적인 게임 플레이 메커니즘을 특징으로 하지만, 각 후속작은 기존 게임 메커니즘을 수정하고 새로운 기능을 추가하며 확장팩을 통해 더 많은 콘텐츠를 추가한다. 초기 게임은 주로 두 가지 게임 모드에 집중하여 플레이어가 단일 플레이어나 LAN 또는 온라인 연결을 통한 멀티플레이어를 운영할 수 있었으나, 나중 타이틀에서는 각각 고유한 스토리라인을 가진 여러 미션으로 구성된 캠페인 모드가 추가되었다. 줄거리는 대개 플레이어가 작은 섬의 통치자로서 삶을 시작하면서 주요 사건에 휘말리게 되는 과정에 초점을 맞춘다.
주로 PC용으로 개발되었지만, 이 시리즈는 휴대용 콘솔을 위한 다양한 스핀오프 타이틀도 포함하고 있으며, 이들은 본편 시리즈보다 더 단순화된 게임 메커니즘을 특징으로 한다. 시리즈 역사상 각 타이틀은 다양한 개발자와 배급사를 거쳤으며, 가장 최근작들은 현재 유비소프트 블루 바이트가 개발하고 유비소프트가 배급하고 있다. 시리즈의 대부분의 작품은 평단으로부터 평균적인 평가를 받았다. 첫 번째 타이틀인 Anno 1602는 2002년 12월 기준 전 세계 250만 장, 독일 시장 170만 장의 판매고를 기록하며 독일에서 역대 가장 많이 팔린 컴퓨터 게임이었다.[1] 그 후속작은 판매 속도 기록을 경신하며 독일에서 50만 장의 국내 판매고를 달성한 가장 빠른 풀프라이스 컴퓨터 게임이 되었다.[2] 최종적으로 독일어권 국가에서 100만 장 이상 판매되었으며,[3] 전작과 합산했을 때 2006년 10월까지 전 세계 450만 장의 판매고를 기록했다.[4]
타이틀
[편집]| 1998 | Anno 1602 |
|---|---|
| 1999 | |
| 2000 | |
| 2001 | |
| 2002 | Anno 1503 |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2005 | |
| 2006 | Anno 1701 |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | Anno 1404 |
| 2010 | |
| 2011 | Anno 2070 |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | Anno 2205 |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | Anno 1800 |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | |
| 2024 | |
| 2025 | Anno 117 |
메인 시리즈
[편집]| 제목 | 연도 | 개발사 | 확장팩 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| Anno 1602 | 1998 | 맥스 디자인 | New Islands, New Adventures (1998) | 1602 A.D.라는 이름으로도 판매됨. |
| Anno 1503 | 2002 | 맥스 디자인 | Treasures, Monsters and Pirates (2004) | 1503 A.D.: The New World라는 이름으로도 판매됨. |
| Anno 1701 | 2006 | 릴레이티드 디자인스 | The Sunken Dragon (2007) | 1701 A.D.라는 이름으로도 판매됨. |
| Anno 1404 | 2009 | 릴레이티드 디자인스, 유비소프트 블루 바이트 | Venice (2010) | Dawn of Discovery라는 이름으로도 판매됨. |
| Anno 2070 | 2011 | 릴레이티드 디자인스, 유비소프트 블루 바이트 | Deep Ocean (2012) | |
| Anno 2205 | 2015 | 유비소프트 블루 바이트 | Tundra (2016) Orbit (2016) Frontiers (2016) |
|
| Anno 1800 | 2019 | 유비소프트 블루 바이트 | Sunken Treasures (2019) Botanica (2019) The Passage (2019) Seat of Power (2020) Bright Harvest (2020) Land of Lions (2020) Docklands (2021) Tourist Season (2021) The High Life (2021) Seeds of Change (2022) Empire of the Skies (2022) New World Rising (2022) |
메인 시리즈 중 처음으로 콘솔로 출시됨. |
| Anno 117 | 2025 | Ubisoft Mainz | Anno 117: Pax Romana라는 이름으로도 판매됨. |
스핀오프
[편집]- Anno 1701: Dawn of Discovery (2007)
- 닌텐도 DS용 비디오 게임이자 시리즈의 스핀오프.
- Anno: Create A New World (2009)
- 닌텐도 DS 및 Wii용 비디오 게임으로, 북미에서는 Dawn of Discovery로 알려짐.
- Anno Online (2013–2018)
- 부분 유료화 웹 게임 (2018년 1월 종료).[5]
- Anno: Build an Empire (2015)
- 안드로이드 및 iOS 플랫폼용 독립형 모바일 게임 (현재 종료됨).
- Anno 2205: Asteroid Miner (2015)
- 안드로이드 및 iOS 플랫폼용 모바일 컴패니언 앱 (2018년 10월 종료).
각주
[편집]- ↑ Staff (2002년 12월 26일). “Platin für "Anno 1503"” (독일어). 《n-tv》. 2018년 11월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Steininger, Stefan (2004년 1월 21일). “"Anno 1503" schlägt " Anno 1602"” (독일어). 《GamesMarkt》. 2018년 11월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Staff (2017년 5월 15일). “" FIFA 17" verkauft eine Millionen Units auf PS4 in Deutschland” (독일어). 《GamesMarkt》. 2018년 12월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Staff (2006년 10월 23일). “Teuerstes Spiel aus Deutschland” (독일어). 《n-tv》. 2010년 1월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ “Decommissioning of online services for older legacy Ubisoft games (A - M)”. 《Ubisoft》. 2026년 5월 1일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 아노 유비소프트 웹사이트 (미국)
- 아노 유니온, 아노 개발 블로그 보관됨 2020-09-30 - 웨이백 머신
- 모비게임스의 아노