close
Naar inhoud springen

Decima (engine)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Decima
Ontwerp en ontwikkeling
Categorie Game engine
Ontwikkelaar(s) Guerrilla Games
Kojima Productions
Besturings­systeem PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Status en tijdlijn
Uitgebracht 15 maart 2013
Onderdelen
Licentie(s) propriëtaire licentie
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Decima is een game engine hoofdzakelijk ontwikkeld door Guerrilla Games.

De engine werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de PlayStation 4-spellen van Guerrilla Games, allereerst Killzone: Shadow Fall en daarna Horizon Zero Dawn.

Tot de samenwerking met Kojima Productions in 2016 had de engine geen productnaam, maar werd daarna symbolisch omgedoopt naar Decima als referentie naar Dejima. Dejima was een Japans eiland in de tijd van het isolationistische sakoku-beleid, waar Nederland als enige Westers land handel met Japan mocht drijven. De naam staat symbool voor de positieve handelsrelatie tussen Nederland (Guerrilla) en Japan (Kojima).

ReleaseTitelOntwikkelaarPlatform
2013Killzone: Shadow FallGuerrilla GamesPlayStation 4
2015Until DawnSupermassive GamesPlayStation 4
2016Until Dawn: Rush of BloodSupermassive GamesPlayStation 4
2016RIGS: Mechanized Combat LeagueGuerrilla CambridgePlayStation 4
2017Horizon Zero DawnGuerrilla GamesPlayStation 4, Windows
2019Death StrandingKojima ProductionsPlayStation 4, Windows
2022Horizon Forbidden WestGuerrilla GamesPlayStation 5