close
Przejdź do zawartości

Fortnite Battle Royale

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Fortnite Battle Royale
Ilustracja
Logo gry
Producent

Epic Games

Wydawca

Epic Games

Seria gier

Fortnite

Silnik

Unreal Engine

Data wydania

26 września 2017

Gatunek

strzelanka

Tryby gry

battle royale

Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Nintendo Switch, Android, Xbox Series, PlayStation 5[1]

Strona internetowa

Fortnite Battle Royalekomputerowa gra wieloosobowa z trybem rozgrywki battle royale, opracowana przez Epic Games i wydana przez to samo przedsiębiorstwo 26 września 2017 na platformach Windows, PlayStation 4 i Xbox One, w 2018 roku na iOS-a, Nintendo Switcha i Androida. W 2020 wydano wersje na konsole Xbox Series i PlayStation 5[1]. Gra jest dostępna za pośrednictwem platformy dystrybucji cyfrowej w modelu free-to-play. Fortnite Battle Royale jest jednym z trybów gry Fortnite oraz pochodną gry komputerowej Fortnite: Ratowanie światagry survivalowej z możliwością tworzenia różnych struktur.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Podobnie jak inne gry z gatunku battle royale, Fortnite Battle Royale umiejscawia graczy w wielkiej bitwie na rozległej mapie – pojedynczo lub w grupach od dwóch do czterech osób. Ich zadaniem jest eliminowanie lub unikanie przeciwników, do momentu w którym na mapie pozostanie tylko jeden zwycięzca (lub grupa). Gra zmusza do interakcji, stopniowo zmniejszając dostępną dla grających „bezpieczną” strefę, wyjście poza którą może doprowadzić do utraty zdrowia i śmierci postaci. Aby uzyskać przewagę nad przeciwnikami należy szukać broni i przedmiotów rozproszonych na mapie. Fortnite Battle Royale zapożyczył od swojego poprzednika możliwość budowania struktur – gracze mogą niszczyć różne obiekty i budynki, a następnie wykorzystywać uzyskane materiały do konstrukcji nowych. Twórcy umożliwili w ograniczonym stopniu rozgrywkę międzyplatformową[2].

Produkcja i wydanie

[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza wzmianka o grze została przedstawiona przez Epic Games w 2011 roku. Gra, którą oparto na silniku Unreal Engine[1], miała być kombinacją Minecrafta i Left 4 Dead[3]. Pomysł na tryb battle royale powstał po wydaniu gry PlayerUnknown’s Battlegrounds, która osiągnęła w 2017 roku dużą popularność[4]. Widząc szybki wzrost liczby graczy i komercyjny sukces gry, Epic Games pierwotnie wydał grę jako część płatnej gry Fortnite, po czym zmienił wersję na model free-to-play finansowany przez mikropłatności, umożliwiając graczom kupowanie lub zarabianie na elementach kosmetycznych do personalizacji swoich postaci, a także ukończenie wyzwań, aby zdobyć dodatkowe nagrody[5]. Do tego celu wykorzystywana jest wirtualna waluta zwana v-dolcami[6]. Gra stopniowo ewoluuje, sukcesywnie otrzymując nową zawartość w formie sezonów – okresów trwających ok. 10 tygodni[7]. W maju 2020 poinformowano, że gra ukaże się na platformach PlayStation 5 oraz Xbox Series wraz z premierą tych konsol[8].

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Fortnite Battle Royale stała się swoistym fenomenem, porównanym przez analityków do sukcesów osiągniętych przez takie pozycje jak World of Warcraft i Minecraft[9]. W dwa tygodnie po wydaniu liczba graczy przekroczyła liczbę 10 milionów. W marcu 2018 oszacowano, że ma ona ponad 45 milionów graczy[10], a 3 miesiące później, w czerwcu 2018, Epic ogłosił, że liczba graczy osiągnęła 125 milionów w mniej niż rok[11], a co najmniej 40 milionów osób grało w Fortnite’a raz na miesiąc. Według danych z marca 2019 liczba graczy wyniosła prawie 250 milionów[12]. W maju 2020 producent podał, że liczba zarejestrowanych kont przekroczyła 350 milionów[13].

W 2017 roku gra została nominowana do nagrody w kategorii „najlepszej gry w trybie kooperacji” przez PC Gamer[14]. W kwietniu tego samego roku gra została nominowana do nagrody British Academy Games Awards w dwóch kategoriach – dla najlepiej rozwijającej się gry oraz dla gry z najlepszym trybem wieloosobowym[15].

W 2018 roku gra otrzymała nagrodę w kategorii „najlepiej rozwijającej się gry”[16][17] oraz „najlepszej gry wieloosobowej”[18].

W marcu 2018 roku Fortnite Battle Royale był najczęściej streamowaną i oglądaną grą na Twitchu, wyprzedzając dotychczasową, również zawierającą tryb battle royale, grę PlayerUnknown’s Battlegrounds[19][20].

2 lutego 2019 DJ Marshmello zagrał wirtualny koncert w jednej z lokalizacji gry[21]. Został on obejrzany przez ponad 10 milionów graczy[22]. 23 kwietnia 2020 odbyło się podobne wydarzenie z udziałem Travisa Scotta[23].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. 1 2 3 Fortnite Battle Royale [online], Gry-Online [dostęp 2023-05-29].
  2. Dave Thier, 'Fortnite' On Nintendo Switch Can Cross-Play With Xbox One, iOS And PC...Just Not PS4 [online], Forbes (ang.).
  3. Eddie Makuch, Epic: Fortnite is „Minecraft meets Left 4 Dead” [online], Polygon, 12 lipca 2013 (ang.).
  4. Andy Chalk, Fortnite Battle Royale is a 100-player last-man-standing mode, coming this month [online], PC Gamer, 10 września 2017 (ang.).
  5. Charlie Hall, Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game [online], Polygon, 8 czerwca 2017 (ang.).
  6. Patryk Manelski, Fortnite: Battle Royale – uczciwy free-to-play. Darmowe gry, które nie naciągają na kasę [online], Gry-Online, 11 listopada 2018 [dostęp 2019-07-14].
  7. Brian Feldman, The Most Important Video Game on the Planet [online], New York Magazine, 12 lipca 2018 [dostęp 2019-05-10] (ang.).
  8. Eric Van Allen, Fortnite Will Be Playable on Next-Gen Consoles at Launch [online], USgamer, 13 maja 2020 [dostęp 2020-10-20] (ang.).
  9. Hayley Tsukayama, Everything you need to know about Fortnite and why it’s so popular [online], The Washington Post, 3 kwietnia 2018 (ang.).
  10. Krista Gmelich, Video-Game Stocks Are Selling Off [online], Bloomberg, 20 marca 2018 (ang.).
  11. Nick Statt, Fortnite now has 125 million players just one year after launch [online], The Verge, 12 czerwca 2018 [dostęp 2018-10-22] (ang.).
  12. Adrian Werner, Fortnite z prawie 250 mln graczy i nowym rekordem aktywności [online], Gry-Online, 21 marca 2019 [dostęp 2019-04-24].
  13. Nick Statt, Fortnite is now one of the biggest games ever with 350 million players [online], The Verge, 6 maja 2020 [dostęp 2023-12-11] (ang.).
  14. Games of the Year 2017: The nominees [online], PC Gamer, 8 grudnia 2018 (ang.).
  15. Katarzyna Dąbkowska, Bafta Game Awards 2018 – poznaliśmy listę zwycięzców [online], gram.pl, 13 kwietnia 2018 [dostęp 2018-04-18].
  16. Game of the Year Awards 2018 [online], PC Gamer (ang.).
  17. Best ONgoing Game of 2018 [online], IGN, 10 grudnia 2018 (ang.).
  18. The Game Awards 2018: All The Winners [online], IGN, 10 grudnia 2018 (ang.).
  19. Sherif Saed, Fortnite beats PUBG to become Twitch’s most streamed, most watched game [online], VG247, 6 marca 2018 (ang.).
  20. Paul Tassi, 'Fortnite' Is The Most Streamed And Watched Game On Twitch, Often Doubling PUBG's Numbers [online], Forbes, 6 marca 2018 (ang.).
  21. Liam Martin, Fortnite Marshmello event: Festivus start time, date and challenges revealed [online], Sunday Express, 1 lutego 2019 (ang.).
  22. Andrew Webster, Fortnite’s Marshmello concert was the game’s biggest event ever [online], The Verge, 21 lutego 2019 [dostęp 2019-04-15].
  23. Fortnite and Travis Scott Present: Astronomical [online], Epic Games [dostęp 2020-12-16] (ang.).