close
Przejdź do zawartości

Two Worlds II

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Two Worlds II
Producent

Reality Pump Studios

Wydawca

Zuxxez

Dystrybutor

PL: CD Projekt

Projektant

Mirosław Dymek

Silnik

GRACE[1]

Data wydania

Windows, Mac OS X
PL: 12 listopada 2010
Am.Płn.: 25 stycznia 2011
EU: 9 listopada 2010
Xbox 360
PL: 26 listopada 2010
Am.Płn.: 25 stycznia 2011
EU: 9 listopada 2010
PlayStation 3
PL: 26 listopada 2010
Am.Płn.: 25 stycznia 2011
EU: 18 listopada 2010

Gatunek

fabularna gra akcji

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Język

angielski, polski

Platforma

Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, OS X

Poprzednia gra w serii

Two Worlds (2007)

Strona internetowa

Two Worlds II (wcześniej Two Worlds: The Temptation) – fabularna gra akcji wyprodukowana przez polskie studio Reality Pump Studios i wydana w 2010 roku przez Zuxxez. Jest to kontynuacja gry Two Worlds. Została wydana na platformy PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows i Mac OS X.

Fabuła gry

[edytuj | edytuj kod]

Akcja Two Worlds II rozgrywa się 5 lat po wydarzeniach z pierwszej części gry. Cała historia toczy się na Antaloorze, nad którym władzę objął zły cesarz Gandohar. Czarny charakter więzi Kyrę – siostrę bezimiennego bohatera i jego samego. W ciele kobiety przetrzymywany jest bóg Aziraal, z którego władca czerpie moc. Bezimienny zostaje niespodziewanie uwolniony przez grupę orków działających dla tajemniczej Cassary, zwanej też Prorokinią. Okazuje się, że na barkach bohatera spocznie misja odbicia królestwa z rąk niecnego władcy. Badając przeszłość Gandohara, odkrywa on nowe zakątki kontynentu i coraz to nowych przeciwników. Pod koniec rozgrywki okazuje się, że Cassara jest smokiem, który również chce zawładnąć światem. Bohater stacza z nim pojedynek, zabija go i uwalnia królestwo oraz Kyrę, która zostaje władczynią antaloorskich ziem.

Regiony Antalooru

[edytuj | edytuj kod]
  • Alsorna – miejsce rozpoczęcia gry, a zarazem siedziba orków i Cassary. Jest to mała wysepka z bujną fauną zamieszkiwana przez gromy. Służy za wprowadzenie do świata gry i zapoznania się z zasadami, które nim rządzą.
  • Erimos – pustynny kontynent. Ludzie cierpią na nim z powodu susz. Znajdziemy na nim 10 prastarych labiryntów, sawanny, masę przeciwników różnej maści i Wieżę Kłów, którą przyjdzie zbadać Bohaterowi.
  • Eollas – „Daleki Wschód” Antalooru. Stosunkowo duża wyspa, na której mieści się Nowe Ashos z uniwersytetem. Fauna podobna do tej z Alsorny.
    • Gardziele – potępiona i straszna ziemia. Na jej skraju znajduje się obóz Śmieciarzy, gdzie bohatera czeka operacja oczu.
  • Elkronas – największy kontynent w grze, nadzwyczaj wyludniony. Dominują w nim tereny bagniste, sprzyjające zombie. Został podzielony na dwie części: do trybu dla jednego gracza i wieloosobowego.
    • Inisith – część kontynentu Elkronas, w której znajduje się mieścina Tir Geal.
    • Vahkmaar – najdalej wysunięty na południe region Elkronas. Miejsce bytowania Gandohara.

Dodatki

[edytuj | edytuj kod]

We wrześniu 2011 roku został wydany dodatek o tytule Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress[2].

Kolejny dodatek, zatytułowany Two Worlds II: Call of the Tenebrae, został wydany w czerwcu 2017 dla osób posiadających podstawową wersję gry. Miesiąc później stał się on dostępny na Steam jako samodzielna produkcja[3].

Odbiór gry

[edytuj | edytuj kod]
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
1UP.com C+[4]
CD-Action 8/10[5]
Computer and Video Games 4,8/10[6]
Eurogamer 4/10[7]
G4tv.com 3/5[8]
Game Informer 7,75/10[9]
Gry-Online 7,5/10[10]
GameSpot 7/10[11]
GameZone 6/10[12]
IGN 6/10[13]


Trzy tygodnie po wydaniu gry w Europie zarejestrowano ponad milion sprzedanych kopii[14], zaś w lutym 2011 roku – 2 miliony[15].

W czerwcu 2017 wraz z premierą nowego dodatku do komputerowej wersji gry trafiły mikropłatności. Nowa sekcja w menu głównym dała możliwość zakupu m.in. przedmiotów do trybu jednoosobowego, które do tej pory gracz mógł z łatwością pozyskać za pomocą komend[16]. Po negatywnym odzewie społeczności konsola służąca do ich wpisywania została ostatecznie przywrócona[17].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Two Worlds 2 Interview. strategyinformer.com. [dostęp 2011-01-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-04-16)]. (ang.).
  2. TW II Pirates of the Flying Fortress. realitypump.com. [dostęp 2012-02-11]. (pol.).
  3. Daniel Kłosiński: Two Worlds 2: Call of the Tenebrae także jako samodzielny dodatek. Eurogamer, 2017-07-14. [dostęp 2017-07-31]. (pol.).
  4. Recenzja gry na:1UP.com
  5. Recenzja gry na: cd-action.pl
  6. Recenzja gry na: computerandvideogames.com
  7. Recenzja gry na: eurogamer.net
  8. Recenzja gry na: g4tv.com
  9. Recenzja gry na: gameinformer.com. [dostęp 2012-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-04-09)].
  10. Recenzja gry na: gry-online.pl
  11. Recenzja gry na: gamespot.com
  12. Recenzja gry na: gamezone.com
  13. Recenzja gry na: ign.com
  14. One Million Sales Mark broken. twoworlds2.com, 2010-12-09. [dostęp 2012-02-11]. (ang.).
  15. Lewis Denby: TopWare denies blacklisting allegations; more info leaks in. beefjack.com, 2011-02-18. [dostęp 2012-02-11]. (ang.).
  16. Mikrotransakcje w Two Worlds II – za kilka dolarów kup ulepszenia broni lub trochę złota. Gry-Online, 2017-06-16. [dostęp 2017-07-31]. (pol.).
  17. Daniel Kłosiński: TopWare odpowiada na krytykę transakcji cyfrowych w Two Worlds 2. Eurogamer, 2017-06-20. [dostęp 2017-07-31]. (pol.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]
  • Oficjalna strona gry (pol.  ang.  niem.  fr.  wł.  cz.  węg.  hiszp.  ros.  chiń.  kor.  jap.)