close
Перейти к содержанию

War Gods

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
War Gods
Разработчики Midway Games
Eurocom (PS1, ПК, N64)
Издатели Midway Games
GT Interactive Software (ПК)
Даты выпуска Аркады
Весь мир 1996
PlayStation
Регион Северная Америка 1997
Регион Европа октябрь 1997
Nintendo 64
Регион Северная Америка 20 мая 1997
Регион Европа 28 ноября 1997
Windows
Регион Северная Америка 19 июня 1997
Жанр файтинг
Технические данные
Платформы аркадные автоматы, Windows, PlayStation, Nintendo 64
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Технические данные аркадного автомата
Аркадная
платформа
Midway V Unit
Официальный сайт

War Gods — игра в жанре файтинг, разработанная Midway Games и выпущенная в 1996 году на аркадные автоматы и в 1997 году на домашние консоли и ПК.

Игровой процесс

[править | править код]

Игра ограничена сюжетным режимом, в который можно играть в одиночку или вдвоем; в версии для Nintendo 64 режим для двух игроков активируется подключением второго контроллера на экране выбора персонажа. Сюжет разворачивается миллиарды лет назад, где десять человек превращаются в богов войны, найдя куски руды, прилетевшие на разбившемся космическом корабле[1]. Боги сражаются друг с другом, чтобы завладеть всеми камнями и стать самыми сильными бойцами. В финале игры игрокам предстоит сразиться с двумя пришельцами с космического корабля — Гроксом и Экзором, которые охотятся за богами войны. Арены представляют из себя смесь из различных футуристичных и древних мест[2].

Игра похожа на Mortal Kombat 4 — в ней используется почти идентичная схема расположения кнопок и используется тот же движок. Кнопка «Бег» была заменена на кнопку «3D», которая, если удерживать её нажатой при использовании других комбинаций джойстика и кнопок, позволяет игроку выполнять различные атаки/удары, используя задний или передний план. Чтобы избежать ситуаций, когда противники оказываются слишком далеко друг от друга, каждый персонаж имеет возможность телепортации, которая перемещает его вплотную к противнику. Как и в Mortal Kombat, игрок выбирает персонажа и сражается с рядом противников. В War Gods также есть комбо, которые можно использовать с помощью серии нажатий на кнопки. Как и в Mortal Kombat, в игре есть фаталити, которые используются для добивания противников[2].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings45,32 %[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CGWзвёздочказвёздочказвёздочка[4]
EGM5,25/10[5]
GameSpot5,3/10[6]
IGN4,3/10[7]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»звёздочказвёздочка[8]
«Страна игр»7/10[9]

Игра была встречена прохладно как критиками, так и обычными игроками.

Игра также провалилась финансово из-за ограниченного тиражирования и плохой прессы[10].

Примечания

[править | править код]
  1. Gerstmann, Jeff. War Gods Review (англ.). GameSpot (3 июня 1997).
  2. 1 2 Casamassina, Matt. War Gods (англ.). IGN (29 мая 1997). Дата обращения: 9 января 2013. Архивировано 25 сентября 2014 года.
  3. War Gods for Nintendo 64 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. Rickards, Kelly. Slapstick Fighter. Midway Brings Kombat to a 3D Worid of Cheesy Gods (англ.) // Computer Gaming World : журнал. Кембридж: Ziff Davis, 1997. — October (no. 159). P. 216. ISSN 0744-6667.
  5. Sushi-X; Smith, Shawn; Hsu, Dan; Boyer, Crispin. War Gods (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. Чикаго: Ziff Davis, 1997. — June (no. 95). P. 43. ISSN 1058-918X.
  6. Kasavin, Greg. WarGods Review. WarGods fares much better as a PC game than it did amidst its quarter crunching competition. (англ.). GameSpot (2 мая 2000). Дата обращения: 3 ноября 2025.
  7. Casamassina, Matt. War Gods. IGN64.com gets down and dirty with our review of Midway's War Gods (англ.). IGN (30 мая 1997). Дата обращения: 3 ноября 2025.
  8. War Gods // «Игромания» : журнал. Москва: Астрея, 1997. № 2. С. 50—53. ISSN 1560-2583.
  9. Резников, Дмитрий. War Gods // Страна игр : журнал. Москва: Gameland, 1997. — Июль (№ 14). С. 84—85. ISSN 1609-1035.
  10. War Gods: Ten Gods You Don't Want to Make Angry. Electronic Gaming Monthly. No. 95. Ziff Davis. Июнь 1997. p. 76.