Super Meat Boy
Utseende
| Super Meat Boy | |
| År | 2010 |
|---|---|
| Utvecklare | Team Meat |
| Utgivare | Team Meat |
| Genre | Plattform |
| Antal spelare | enspelarspel[1] |
| Format | Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation Vita, Wii U, Xbox 360 |
| Arbetslag | |
| Musik | Danny Baranowsky |
| Distribution | |
| Internationell | 20 oktober 2010 |
Super Meat Boy är ett sidscrollande plattformsspel som designats av Edmund McMillen och Tommy Refenes och utvecklades av Team Meat. Spelet släpptes till Xbox 360 via Xbox Live Arcade oktober 2010, till Microsoft Windows november 2010, till OS X november 2011, till Linux december 2011 som en del av Humble Indie Bundle # 4, maj 2012 som en del av Humble Indie Bundle V, till Playstation 4 och Playstation Vita oktober 2015, till Wii U maj 2016 och till Nintendo Switch januari 2018.[2] En uppföljare, Super Meat Boy Forever, släpptes den 23 december 2020, utan McMillens inblandning. En annan uppföljare, Super Meat Boy 3D, är planerad att släppas 2026.
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ↑ Steam, 12 september 2003, Steam-ID: 40800, läst: 24 april 2022.[källa från Wikidata]
- ↑ ”Super Meat Boy is leaping onto Switch”. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2017-08-09-super-meat-boy-is-coming-to-switch. Läst 21 maj 2018.