Fotorrealismo
Aparencia
Este artigo ou sección precisa dunha revisión do formato que siga o libro de estilo da Galipedia. Pode axudar a mellorar este artigo e outros en condicións semellantes. |
Este artigo precisa de máis fontes ou referencias que aparezan nunha publicación acreditada que poidan verificar o seu contido, como libros ou outras publicacións especializadas no tema. Por favor, axude mellorando este artigo. |
| Fotorrealismo | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||
| |||||||
| Wikidata C:Commons | |||||||
Calidade dunha imaxe xerada por ordenador que trata de imitar as imaxes xeradas por cámaras fotográficas mediante complexos cálculos e algoritmos matemáticos que simulan os efectos/defectos que a luz (flares, destelos) as sombras (coloreado de sombras, difusión), as texturas (aspereza, brillo, reflexos, refracción) e a radiosidade (coloreado da luz ambiente) producen nas imaxes resultantes.
Os principais algoritmos que se utilizan hoxe en día son dous, baseados en distintos métodos:
- Raytracing Baséase na mostraxe de puntos, utilizando métodos estatísticos como os métodos de Monte Carlo e Cuasi Monte Carlo.
- Radiosidade Utiliza métodos numéricos para aproximar en sucesivas interaccións o cálculo da radiancia nas superficies da escena.