close
Hopp til innhold

Vulkan (API)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Vulkan
Utvikler(e)Khronos Group[1]
Utgitt Juli 2014[2]
Nyeste versjon1.4.359 (7. august 2026)[3]
Kodelagerhttps://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Docs
PlattformMultiplattform
OperativsystemMicrosoft Windows Linux Android iOS macOS
Skrevet iC[4]
OS-familieMantle
Type3D-grafikk
LisensApache License 2.0,[5] MIT-lisensen,[5] CC BY 4.0[5]
Nettstedwww.vulkan.o (en; 2021–)[6]
ForgjengerOpenGL

Vulkan er et kryssplattforms optimalisert programmeringsgrensesnitt (API) for 3D-grafikk-prosessorer og CPU-kjerner. Den åpne kildekoden er spesialisert på høyytelses sanntidsgrafikk, slik som videospill og interaktive sanntidsapplikasjoner. Vulkan er ment å erstatte OpenGL og konkurrere med Microsofts proprietære Direct3D, samt Apples Metal.[7] Vulkan fungerer på et lavere maskinnivå, det vil si nærmere maskinvaren, enn disse teknologiene og muliggjør parallell prosessering i større grad, samtidig som det belaster CPU-en mindre. Selv om det er spesialisert på 3D-grafikk, kan Vulkan også rendre 2D-grafikk.[8]

Utviklingen av Vulkan ble kunngjort av den ideelle organisasjonen Khronos Group i 2015, og ble opprinnelig presentert som neste generasjon av OpenGL.[9] Den første versjonen av standarden ble utgitt i 2016 og har siden blitt stadig oppdatert.

Vulkan er ikke bakoverkompatibel med OpenGL, men kan lese dens GLSL kode gjennom SPIR-V.

Støtte for Vulkan er inkludert i grafikkort siden Nvidia GeForce GTX 600-serien (Kepler), AMD Radeon HD 7000-serien (GCN), samt Intel Skylake prosessorer. På Apple macOS er Vulkan støttet uoffisielt gjennom MoltenVK.

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. LunarG. «LunarG: Creator and Curator of the Vulkan SDK». Besøkt 27. desember 2024.
  2. https://www.youtube.com/watch?v=quNsdYfWXfM&t=3436.
  3. «Release 1.4.359». 7. august 2026. Besøkt 7. august 2026.
  4. Khronos Group. «Khronos Vulkan Registry». Besøkt 27. desember 2024.
  5. 1 2 3 «LICENSE File for the KhronosGroup/Vulkan-Docs Project». 5. januar 2024. Besøkt 27. desember 2024.
  6. «The Vulkan website has a new home and look!»[Hentet fra Wikidata]
  7. Joel Hruska (10. mars 2015). «Next-generation Vulkan API could be Valve’s killer advantage in battling Microsoft» (på engelsk). ExtremeTech. Besøkt 22. august 2018.
  8. «Does Vulkan support 2D graphics?» (på engelsk). LunarG. Besøkt 22. august 2018.
  9. «More on Vulkan and SPIR-V: The future of high-performance graphics (PDF)» (PDF) (på engelsk). Khronos Group. 15. mars 2015. Besøkt 22. august 2018.