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Mortal Kombat 11

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Mortal Kombat 11
Entwickler NetherRealm Studios
Publisher Warner Bros. Interactive Entertainment
Leitende Entwickler Ed Boon
Veröffentlichung 23. April 2019
Plattform PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Stadia
Spiel-Engine Unreal Engine 3
Genre Kampfspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter, In-Game-Käufe

Mortal Kombat 11 ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 2019, das von NetherRealm Studios entwickelt und von Warner Bros. Games veröffentlicht wurde. Es ist der elfte Hauptteil der Mortal-Kombat-Reihe und die Fortsetzung von Mortal Kombat X aus dem Jahr 2015.

Das Spiel wurde bei den The Game Awards 2018 angekündigt und erschien in Nordamerika und Europa am 23. April 2019 für Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows und Xbox One – mit Ausnahme der europäischen Switch-Version, die erst am 10. Mai 2019 veröffentlicht wurde.[1] Für Stadia erschien das Spiel am 19. November 2019.[2]

Eine erweiterte Version des Spiels mit sämtlichen bis dahin veröffentlichten herunterladbaren Inhalten namens Mortal Kombat 11 Ultimate erschien am 17. November 2020 für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series.[3]

Der Nachfolger und zugleich Neustart der Reihe, Mortal Kombat 1, wurde am 19. September 2023 veröffentlicht.[4]

Wie die drei vorherigen Spiele der Reihe, einschließlich Mortal Kombat Mobile, ist Mortal Kombat 11 ein 2,5D-Kampfspiel. Dabei treffen zwei Charaktere in einem Level, einer sogenannten Stage, aufeinander und versuchen, den jeweils anderen mit verschiedenen Angriffen, die durch Tastenkombinationen ausgelöst werden, zu besiegen.

Neben den zurückkehrenden Fatalities, Brutalities, Stage Fatalities, Friendships und Quitalities wurden neue Gameplay-Elemente eingeführt, darunter Fatal Blows und Krushing Blows.

Fatal Blows sind Spezialangriffe, die den X-Ray-Moves aus dem Reboot von 2011 und aus Mortal Kombat X ähneln. Wie diese verursachen sie enormen Schaden, stehen jedoch erst zur Verfügung, wenn die Lebensenergie eines Spielers unter 30 % fällt, und können nur einmal pro Kampf eingesetzt werden. Im Gegensatz zu den X-Ray-Moves aus früheren Spielen zeigen Fatal Blows allerdings keine Knochen oder inneren Körperteile mehr, was von einigen Spielern als Rückschritt angesehen wurde.

Krushing Blows sind besonders starke Varianten bestimmter Spezialangriffe oder Kombos. Sie werden nur unter bestimmten Bedingungen ausgelöst und verursachen schwere, grafisch dargestellte Verletzungen sowie oft bis zu 30 % Schaden mit nur einem Treffer.[5] Neu in der Reihe ist außerdem die sogenannte Flawless-Block-Mechanik. Damit können Spieler nach einem perfekt getimten Blockangriff eine Gegenoffensive starten. Ebenfalls zurückgekehrt ist der Finisher Mercy, der zuletzt in Mortal Kombat Trilogy zu sehen war. Dabei kann der Gewinner nach der „Finish Him/Her“-Einblendung den Gegner wiederbeleben, sodass dieser eine kleine Menge Lebensenergie zurückerhält.

Mortal Kombat 11 führt das sogenannte Kustom-Variation-System ein, das eine Charakteranpassung ähnlich dem Gear-System aus dem DC-Comic-Kampfspiel Injustice 2 von NetherRealm Studios bietet und das Variationssystem aus Mortal Kombat X erweitert. Jeder Charakter verfügt über eine grundlegende Auswahl an Skins, Ausrüstungsgegenständen und Spezialmoves, die vom Spieler weiter angepasst werden können. Anders als in Injustice 2 beeinflusst das Aussehen der Figuren in Mortal Kombat 11 jedoch nicht ihre Fähigkeiten. Dadurch können Spieler individuelle Move-Sets unabhängig vom Erscheinungsbild ihres Charakters erstellen.[6][7]

Die Online-Modi unterstützen außerdem erstmals in der Geschichte der Reihe Cross-Play. Die Funktion befand sich allerdings zunächst noch in einer Beta-Phase und war nicht für Nintendo Switch, PC und Stadia verfügbar.

Marketing und Veröffentlichung

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Mortal Kombat 11 erschien am 23. April 2019 für Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One. Eine Portierung für Stadia folgte später im Jahr, am 19. November 2019.[8] Am 22. März 2022 – fast drei Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels – wurde ein Patch für die PC-Version veröffentlicht, der unter anderem den Kopierschutz Denuvo Anti-Tamper entfernte sowie kleinere Änderungen vornahm.[9]

Zur Bewerbung des Spiels produzierte McFarlane Toys außerdem eine Reihe von Actionfiguren.[10]

Die physische Version von Mortal Kombat 11: Aftermath, die im Juni 2020 veröffentlicht wurde, war das letzte Spiel, das unter dem Label WB Games erschien. Dies geschah nach dem Unternehmens-Rebranding von Warner Bros. Games im Jahr 2019. Mortal Kombat 11 Ultimate, das im selben Jahr wie die Aftermath-Erweiterung veröffentlicht wurde, erschien dagegen bereits unter dem neuen Label Warner Bros. Games und verwendete das von Pentagram entworfene Schild-Logo, das erstmals 2019 eingeführt wurde. Damit wurde das seit 2010 genutzte WB-Games-Logo ersetzt.

Am 26. Mai 2020 erschien die Erweiterung Mortal Kombat 11: Aftermath. Sie enthält einen zusätzlichen Story-Modus, drei neue Charaktere, neue Arenen sowie die Rückkehr der Stage Fatalities und des Friendship-Finishing-Moves.[11]

Basisspiel DLC
  • Baraka
  • Cassie Cage
  • Cetrion
  • D'Vorah
  • Erron Black
  • Frost
  • Geras
  • Jacqui Briggs
  • Jade
  • Jax Briggs
  • Johnny Cage
  • Kabal
  • Kano
  • Kitana
  • Kollector
  • Kotal Kahn
  • Kung Lao
  • Liu Kang
  • Noob Saibot
  • Raiden
  • Scorpion
  • Shao Kahn
  • Skarlet
  • Sonya Blade
  • Sub-Zero

Kombat Pack 1:

Aftermath:

Kombat Pack 2:

Neben Serienveteranen wie Kano, Raiden, Scorpion, Sonya Blade und Sub-Zero sowie anderen Figuren wie Skarlet, die aus dem Reboot von 2011 zurückkehrt, wurden vier neue Kämpfer eingeführt, von denen drei spielbar sind.

Zunächst dient Kronika als erster weiblicher Bosscharakter der Reihe. Sie besitzt die Macht über den Fluss der Zeit und überwacht seit Beginn der Ereignisse die verschiedenen Zeitlinien innerhalb der gesamten Mortal-Kombat-Story. Sie gehört jedoch nicht zu den spielbaren Charakteren.[18][19]

Zu den neuen spielbaren Kämpfern gehören außerdem Geras, eine von Kronika erschaffene Konstruktion, die wie sie selbst die Zeit kontrollieren und sandbasierte Angriffe einsetzen kann[20]; Cetrion, eine Ältere Göttin, Schwester von Shinnok und Tochter von Kronika, die elementare Kräfte beherrscht[21]; sowie Kollector, ein sechsarmiger Naknadan, der als Tribut-Eintreiber für das Outworld-Imperium dient.[22]

Zu den nicht spielbaren Charakteren im Spiel gehören Shinnok, der im Intro des Story-Modus sowie in einer der Arenen erscheint (wenn auch nur sein Kopf); Sektor und Cyrax, die ebenfalls im Story-Modus als NPC-Gegner auftreten; sowie Ermac, Reptile und Smoke, die im Gameplay als Teil von Shang Tsungs Moveset erscheinen, ebenso wie in einer von Rains Fatalities. Außerdem taucht Kintaro in einer von Shang Tsungs Fatalities auf.

Mortal Kombat 11 erhielt laut der Bewertungsplattform Metacritic überwiegend positive Kritiken.[23][24]

Nach der Veröffentlichung erhielt Mortal Kombat 11 auf den Konsolen überwiegend positive Kritiken. Gelobt wurden vor allem das Gameplay, die Story, die Grafik sowie der verbesserte Netcode. Kritik gab es hingegen an den Mikrotransaktionen und dem starken Grind-Faktor im Spiel.

PCGames lobte unter anderem das eingängige Kampfsystem, während es die zufallsmäßige Freischaltung der Objekte kritisierte und vergab eine Wertung von 8.0 von 10.[25]

Gamestar lobte unter anderem die ausführlichen Trainingsmodi und die Tiefe des Gameplays, während es den fehlenden Mortal-Kombat-Comic Charme bemängelte. Es vergab eine Wertung von 88 von 100.[26]

4Players kam zum Fazit, dass Mortal Kombat 11 zwar „ein sehr gutes, aber kein herausragendes Prügelspiel“ sei. Gelobt wurden unter anderem die herrlich übertriebene Gewalt und filmreif inszenierte Story, während Netcode und Grind kritisiert wurden.[27]

IGN lobte das im Vergleich zum Vorgänger langsamere Kampftempo, das erweiterte Tutorial, den Story-Modus sowie den verbesserten Netcode. Kritisiert wurden jedoch das langwierige Fortschrittssystem und die Freischaltung von Anpassungsinhalten, die als „frustrierend gimmickhaft und grindlastig“ beschrieben wurden.[28]

GameSpot bewertete das Spiel mit 9 von 10 Punkten und hob besonders das Kampfsystem hervor, das als „zugänglich, tiefgründig und spannend“ bezeichnet wurde. Ebenfalls gelobt wurde der Story-Modus. Kritik gab es hingegen an der ständigen Online-Verbindung für den Spielfortschritt sowie an den zufallsbasierten Belohnungen in der Krypta.[29]

Die Nintendo-Switch-Version von Mortal Kombat 11 wurde ebenfalls positiv aufgenommen.

Pure Nintendo vergab eine Wertung von 9 Punkten und lobte insbesondere den Story-Modus, die Anpassungsmöglichkeiten sowie die Tutorials des Spiels. Gleichzeitig wurde jedoch angemerkt, dass die Online-Funktionen die Schwachstelle der Nintendo-Switch-Version seien.[30]

Nintendo Life bewertete das Spiel mit 8 von 10 Punkten und hob den großen Funktionsumfang hervor. Kritisiert wurde allerdings die Grafik. Laut dem Testbericht handle es sich um ein „Performance-zuerst“-Erlebnis, das stabile 60 Bilder pro Sekunde liefere und sämtliche Modi sowie Mechaniken der anderen Versionen enthalte, jedoch mit deutlich schwächerer visueller Qualität.[31]

Bis 2022 hatte sich das Spiel weltweit mehr als 15 Millionen Mal verkauft und war damit das meistverkaufte Spiel der Mortal-Kombat-Reihe.[32][33]

Commons: Mortal Kombat 11 – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

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  1. Pramath: Mortal Kombat 11’s Switch Version Delayed To May 10 in Europe. In: GamingBolt. Abgerufen am 7. Mai 2026 (amerikanisches Englisch).
  2. Mortal Kombat 11 Stadia FAQ. Archiviert vom Original am 13. Mai 2020; abgerufen am 7. Mai 2026 (amerikanisches Englisch).
  3. Mortal Kombat 11 Ultimate erscheint am 17. November. In: GamesWirtschaft.de. 8. Oktober 2020, abgerufen am 8. Mai 2026.
  4. Mortal Kombat 12 Revealed As Mortal Kombat 1, Releases In September. In: GameSpot. Abgerufen am 7. Mai 2026 (amerikanisches Englisch).
  5. Alex Donaldson: Mortal Kombat 11 hands-on: smart, slick and gloriously sick spine-crushing brawling. In: VG247. 18. Januar 2019, abgerufen am 7. Mai 2026 (englisch).
  6. Brianna Reeves: Unlike Injustice 2, Mortal Kombat 11's Gear System Is Only Cosmetic. In: PlayStation LifeStyle. 1. Februar 2019, abgerufen am 7. Mai 2026 (amerikanisches Englisch).
  7. Wes Fenlon: Mortal Kombat 11 goes deep on character customization. In: PC Gamer. 17. Januar 2019 (pcgamer.com [abgerufen am 7. Mai 2026]).
  8. Mike Fahey: Mortal Kombat 11 Announced, Launching Globally April 23. In: Kotaku. 7. Dezember 2018, abgerufen am 7. Mai 2026 (amerikanisches Englisch).
  9. John Papadopoulos: Warner Bros has removed Denuvo from Mortal Kombat 11. In: DSOGaming. 22. März 2022, abgerufen am 7. Mai 2026 (amerikanisches Englisch).
  10. Eric Garrett: McFarlane Toys Previews Figures From 'Mortal Kombat 11,' 'Doom,' and More. In: ComicBook.com. 17. Februar 2019, abgerufen am 7. Mai 2026 (amerikanisches Englisch).
  11. Brian Shea: Aftermath Is A Mortal Kombat 11 Expansion That Adds A New Story And More Characters. 6. Mai 2020, abgerufen am 8. Mai 2026 (englisch).
  12. 1 2 Mortal Kombat 11 Kombat Pack | Release date and characters. GameRevolution, 21. August 2019, abgerufen am 5. Oktober 2019 (englisch).
  13. 1 2 3 Mortal Kombat 11 – Official Nightwolf Gameplay Trailer. 1. August 2019, abgerufen am 8. Mai 2026 (englisch).
  14. Dave Tach: Shang Tsung is Mortal Kombat 11's first DLC character. In: Polygon. 22. März 2019, abgerufen am 3. April 2019 (englisch).
  15. 1 2 Mortal Kombat 11 Story DLC: Who Are Shang Tsung's Allies? In: GameRant. 5. Mai 2020 (englisch).
  16. Alessandro Fillari: Mortal Kombat 11's Next DLC Character Is RoboCop, Reprised By Original Actor Peter Weller. GameSpot, 7. Mai 2020, abgerufen am 16. Mai 2020 (englisch).
  17. 1 2 3 Mortal Kombat 11 Ultimate brings Rain, Mileena, and Rambo. 8. Oktober 2020 (englisch).
  18. Michael McWhertor: Mortal Kombat 11: everything we know. In: Polygon. 17. Januar 2019, abgerufen am 18. Januar 2019 (englisch).
  19. Tyler Fischer: 'Mortal Kombat 11': Kronika Confirmed As Not Playable. In: Comicbook.com. 2. Februar 2019, abgerufen am 6. Februar 2019 (englisch).
  20. Sean Keane: Mortal Kombat 11's first gameplay footage: new fatalities, characters revealed. In: CNET. CBS Interactive, 19. Januar 2019, abgerufen am 17. Januar 2019 (englisch).
  21. Kevin Knezevic: Mortal Kombat 11's Second New Fighter Is The Elder Goddess Cetrion. In: GameSpot. 10. April 2019, abgerufen am 17. April 2019 (englisch).
  22. Michael Leri: Mortal Kombat 11 Noob Saibot, Erron Black, and Kollector detailed gameplay finally shown. In: Game Revolution. 5. April 2019, abgerufen am 22. April 2019 (englisch).
  23. Mortal Kombat 11 critic reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 7. Mai 2026 (englisch).
  24. Mortal Kombat 11 critic reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 7. Mai 2026 (englisch).
  25. Mortal Kombat 11 im Test: Kultprügler mit brutal gutem Storymodus. In: PC Games. 15. Mai 2019 (pcgames.de [abgerufen am 10. Mai 2026]).
  26. Mortal Kombat 11 im Test - Auch auf dem PC ein blutiges Umfangsmonster. In: GameStar. 26. April 2019 (gamestar.de [abgerufen am 10. Mai 2026]).
  27. Mathias Oertel: Mortal Kombat 11 (Prügeln & Kämpfen) - Meisterklasse mit Schönheitsfehlern. In: 4P.de. 23. April 2019, abgerufen am 8. Mai 2026.
  28. Mitchell Saltzman: Mortal Kombat 11 Review. In: IGN. 22. April 2019, abgerufen am 7. Mai 2026 (englisch).
  29. Mortal Kombat 11 Review. In: GameSpot. Abgerufen am 7. Mai 2026 (amerikanisches Englisch).
  30. Seth Coit: Review: Mortal Kombat 11 (Nintendo Switch). In: Pure Nintendo. 27. April 2019, abgerufen am 7. Mai 2026 (amerikanisches Englisch).
  31. Review: Mortal Kombat 11 (Switch) - A Satisfying Dose Of Comic Hyper-Violence Despite Loot Balance Issues. In: Nintendo Life. 26. April 2019, abgerufen am 7. Mai 2026 (britisches Englisch).
  32. Warner Bros. Games and NetherRealm Studios Celebrate the 30th Anniversary of Mortal Kombat; New Video Honors Three Decades of Entertainment from the Iconic Franchise. Abgerufen am 10. Mai 2026 (britisches Englisch).
  33. Mortal Kombat 11 Carries the Best-Selling Record in the Franchise History, Reportedly Bagging Half a Billion in Profits. In: EssentiallySports. 17. April 2023, abgerufen am 10. Mai 2026 (englisch).