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Hiroshi Yamauchi

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Hiroshi Yamauchi


3.º presidente de Nintendo
25 de abril de 1949-24 de mayo de 2002
Predecesor Sekiryo Kaneda
Sucesor Satoru Iwata

Información personal
Nombre en japonés 山内 溥 Ver y modificar los datos en Wikidata
Otros nombres Mr. Yamauchi, Yamauchi-san
Nacimiento 7 de noviembre de 1927
Kioto, Japón
Fallecimiento 19 de septiembre de 2013 (85 años)
Kioto, Japón
Causa de muerte Neumonía
Nacionalidad Japonés
Familia
Padres Kimi Yamauchi
Shikanojo Inaba
Cónyuge Michiko Inaba (1945-2012)
Hijos Yoko, Fujiko y Katsuhito
Educación
Educado en Universidad de Waseda
Información profesional
Ocupación Empresario

Hiroshi Yamauchi (山内溥 Yamauchi Hiroshi?) (Kioto, 7 de noviembre de 1927-Kioto, 19 de septiembre de 2013) fue un empresario japonés, tercer presidente de Nintendo desde el 25 de abril de 1949 hasta que renunció el 24 de mayo de 2002. Se le conoce por convertir a Nintendo, antes una próspera empresa familiar de cartas hanafuda, en la multimillonaria compañía de videojuegos reconocida mundialmente que es ahora. Yamauchi fue sucedido por Satoru Iwata (2002-2015). Era el bisnieto de Fusajirō Yamauchi (el primer presidente y fundador de Nintendo), y nieto de Sekiryo Yamauchi (el segundo presidente de la empresa).

En abril de 2013, Forbes estimó el patrimonio neto de Yamauchi en 2100 millones de dólares, y era la decimotercera persona más rica de Japón y la 491 más rica del mundo.[1] En 2008, Yamauchi era la persona más rica de Japón con una fortuna estimada en ese momento en $ 7.8 mil millones.[2] En el momento de su muerte, Yamauchi era el mayor accionista de Nintendo.[3][4]

Yamauchi también fue el propietario mayoritario del equipo de béisbol Seattle Mariners desde 1992 hasta su muerte,[5] aunque nunca asistió a un partido del club.[6]

Primeros años

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Hiroshi Yamauchi nació el 7 de noviembre de 1927. Sus padres fueron Shikanojo Inaba y Kimi Yamauchi. Su padre, Shikanojo, había adoptado el apellido familiar Yamauchi, para en un futuro ser presidente de la compañía Nintendo y continuar el negocio familiar. Sin embargo, en 1933, abandonó a su esposa e hijo.[6] Tras este hecho, Hiroshi se cría con sus abuelos, Sekiryo y Tei Yamauchi.[7]

En 1945, con solo 18 años, contrae matrimonio con Michiko Inaba, matrimonio concertado por su abuelo Sekiryo, de este matrimonio nacerán sus hijas Yoko (1950) y Fujiko (1957) y su hijo Katsuhito (1957).

Carrera en Nintendo

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Nintendo y la reinvención

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Hiroshi Yamauchi llega a la presidencia tras el fallecimiento de su abuelo, Sekiryo Kaneda. En esos años, Yamauchi dirige la empresa como si de un emperador se tratara. Él era el único que juzgaba el potencial de cada producto. Si el producto era de su agrado y su afinado instinto para los éxitos daba el visto bueno, el producto veía la luz en el mercado. Con el paso de los años y algunos negocios fallidos, como una compañía de taxis y un hotel del amor, fue dirigiendo el negocio hacia los juguetes electrónicos, y de ahí, a la incipiente industria del videojuego.

Bajo el mandato de Yamauchi, se dieron una serie de hechos y logros de Nintendo más detallados abajo, dirigidos directamente por su persona, que ayudarán a entender el gran salto que sufrió la empresa para pasar de la fabricación de barajas a la creación de videojuegos.

Años 50

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En 1951, Yamauchi cambia el nombre de la compañía tras 62 años: Nintendo Playing Card Co. Ltd. (la traducción podría ser Naipes Nintendo, o Juegos de Naipes Nintendo). Al año siguiente se construye una nueva sede para la compañía, manteniéndose en la ciudad de Kioto, además de fusionar todas sus fábricas de cartas.

En 1953, Nintendo Playing Card se convierte en la primera empresa en manufacturar y vender exitosamente barajas de cartas plastificadas. Y en 1959, Yamauchi firma un acuerdo con Walt Disney para utilizar sus personajes en las barajas de cartas de la compañía nipona, abriendo así un nuevo mercado con las barajas infantiles.

Años 60

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En 1963 Yamauchi vuelve a cambiar el nombre de la empresa, esta vez de manera definitiva y como se conoce hoy: Nintendo Co., Ltd., y se produce un cambio de rumbo en la compañía. Este cambio se debe a que se pretendía abrir Nintendo a nuevos tipos de productos. El primer producto que fabrica la empresa, diferente de los naipes, son paquetes de arroz instantáneo, pero el negocio resulta un fracaso. Al igual que un hotel del amor y una empresa de taxis llamada Daiya. A pesar de que la empresa de taxis fue inicialmente un éxito, los trabajadores exigieron aumentos de sueldo y se recortaron los beneficios obligando a cerrar el negocio.

En 1964 crea la división de Juegos dentro de Nintendo, dedicada al desarrollo de juegos y juguetes. El primer producto que sale de este departamento es el Rabbit Coaster. En 1966, un empleado llamado Gunpei Yokoi idea la Ultra Hand, que resulta un gran éxito. En 1969 se construye la fábrica de Uji en Kioto.

Años 70 y 80

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En 1970, Yamauchi alcanza un acuerdo con Sharp para usar la tecnología de sensores de luz y se crea la línea Kousenjuu, que consiste en una pistola que emite luz y una diana que reacciona ante esa luz emitida. Esto sitúa a Nintendo como la primera compañía japonesa en incluir componentes electrónicos en los juguetes de los niños. En 1973, Nintendo compra varias boleras abandonadas y las convierte en Laser Clay Shooting System. Serían locales en los que se usaría la tecnología de las pistolas de rayos para disparar a pájaros hechos de luz. Este negocio, también reportó grandes beneficios, hasta 1975, en que debido a la escasez de petróleo, Nintendo abandonó sus negocios para dedicarse a la distribución, importando para Japón la videoconsola americana Magnavox Odyssey.

Es en 1977, cuando Nintendo crea su primera videoconsola, la Color TV Game 6, e inicia su andadura en el mundo de los videojuegos. Ya en plena época de creación de videojuegos, Yamauchi decidió expandir Nintendo fuera de Japón. El país elegido fue Estados Unidos, ya que comenzaba a crecer el mercado arcade en aquellas tierras. Para ello, en 1980 Yamauchi mandó a su yerno, Minoru Arakawa, para dirigir las nuevas oficinas estadounidenses, Nintendo of America. Allí lanzaron algunos de los arcades que triunfaban en Japón, como Radar Scope o Space Fever, pero no tuvieron mucho éxito. Yamauchi encargó entonces a otro diseñador el trabajo de crear un arcade de éxito. Ahí empezaría la historia de Shigeru Miyamoto y su Donkey Kong (1981), además de unos beneficiosos años venideros para la empresa. Aún bajo el mando de Yamauchi, durante los años 80 Nintendo lanzó al mercado las exitosas consolas NES y Game Boy, y esta última popularizó los videojuegos portátiles.

El final de una era

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La consola GameCube, lanzada en 2001, fue el último producto de la era Yamauchi. Esta consola seguía las mismas premisas que todas las anteriores: una consola creada sólo para jugar a videojuegos. En aquel entonces las consolas rivales habían comido mucho terreno a Nintendo, y GameCube terminaría siendo la segunda consola menos vendida de la empresa, culminando un descenso que ya duraba varios años.

Después de Nintendo

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El 24 de mayo de 2002, Hiroshi Yamauchi renunció como presidente de Nintendo y designó como sucesor a Satoru Iwata.[6] Siguió en la compañía como presidente de la junta directiva hasta junio de 2005,[8] momento en que decidió retirarse debido a su avanzada edad y sabiendo que había dejado la empresa en buenas manos. Tatsumi Kimishima, quien también sería presidente de Nintendo entre 2015 y 2018, le sustituyó entonces.

Yamauchi rechazó la pensión que se le ofrecía por jubilarse, de entre 1000 y 1500 millones de yenes (entre 8 y 11 millones de euros), diciendo que prefería que ese dinero fuese reinvertido en Nintendo para asegurar el futuro de la empresa.[9] Gran parte de ese dinero se invirtió en la construcción de un museo llamado Shigureden, dedicado a la historia de las cartas hanafuda y de Nintendo. El proyecto de este museo fue supervisado personalmente por Shigeru Miyamoto entre 2007 y 2008.

Entre 2007 y 2012, Hiroshi Yamauchi fue la persona más rica de Japón, debido principalmente a que sus acciones en Nintendo se habían multiplicado desde el lanzamiento de Nintendo DS y Wii. En 2008, Yamauchi llegó a tener una fortuna personal de 7800 millones de dólares (más de 5000 millones de euros).[10] Sin embargo, tras el lanzamiento de la Nintendo 3DS y la poco exitosa Wii U, esto cambió por la bajada del valor de las acciones de Nintendo, pero siguió siendo una de las personas más ricas de Japón hasta su muerte.

Fallecimiento

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El 19 de septiembre de 2013, a los 85 años, Yamauchi murió en un hospital de Kioto en Japón, tras complicaciones de neumonía.[11][12] Nintendo emitió un comunicado afirmando que los miembros de su personal, estaban de luto por la pérdida de su expresidente.

Referencias

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  1. «Hiroshi Yamauchi at Forbes.com». March 2012. Consultado el 21 de octubre de 2012.
  2. Nobuhiro Kubo; Edmund Klamann; Robert Birsel (19 de septiembre de 2013). «Nintendo video game pioneer Hiroshi Yamauchi dies at 85». Reuters. Consultado el 21 de septiembre de 2013. «Yamauchi was listed by Forbes magazine as Japan's richest man just five years ago, when Nintendo was flying high with the launch of the Wii with its motion-sensing controller, although the company's fortunes have since faded as smartphones displace consoles among gamers. His net worth at that time was estimated at $7.8 billion.»
  3. «Nintendo visionary Hiroshi Yamauchi dies aged 85». BBC. 19 de septiembre de 2013. Consultado el 19 de septiembre de 2013.
  4. "Status of Shares". Nintendo Co., Ltd. 31 de marzo de 2013. Consultado el 19 de septiembre de 2013.
  5. Hiroshi Yamauchi, Mariners owner, dies at 85 (19 de septiembre de 2013). www.mlb.com. Consultado el 4 de marzo de 2026.
  6. 1 2 3 Hiroshi Yamauchi: el hombre detrás de la Gran N (20-09-2013). Vandal.elespanol.com. Consultado el 4 de marzo de 2026.
  7. Pollack, Andrew (26 de agosto de 1996). «Seeking a Turnaround With Souped-Up Machines and a Few New Games». The New York Times. The New York Times Company. Consultado el 4 de marzo de 2026.
  8. Hiroshi Yamauchi, ex-presidente de Nintendo, fallece a la edad de 85 años. www.nintenderos.com.
  9. Yamauchi anuncia su retirada definitiva. As.com. Consultado el de 3 mayo de 2026.
  10. La Wii convierte al ex presidente de Nintendo en el hombre más rico de Japón (08-05-2008). El Mundo. Consultado el 3 de mayo de 2026.
  11. Muere responsable del éxito de Nintendo. www.noroeste.com.mx.
  12. Muere Hiroshi Yamauchi, el pionero de los juegos Nintendo. www.reuters.com.