close
Siirry sisältöön

Protagonisti

Wikipediasta

Protagonisti (kreik. πρωταγωνιστής < πρῶτος ’ensimmäinen’ + ἄγω ’toimin’) on draaman tai kertomuksen päähenkilö.[1] Termi on lähtöisin antiikin Kreikan näyttämötaiteesta, jossa sillä tarkoitettiin näytelmän ensimmäistä ja johtavaa näyttelijää, pääosan esittäjää.[2] Terminä protagonisti on sittemmin yleistynyt merkitsemään tarinan tai draaman päähenkilöä.[3]

Juoni kerrotaan usein protagonistin näkökulmasta. Protagonistia ei kuitenkaan tule sekoittaa kertojaan. Protagonisti ja kertoja voivat olla sama henkilö, mutta tarinan kannalta se ei ole välttämätöntä. Joissakin tapauksissa protagonisteja voi olla useampia. Jos protagonisteja on useampia, on heillä kuitenkin yleensä yhteinen päämäärä.

Protagonistin asemaan tarinassa liittyy vahvoja ennakko-odotuksia, minkä vuoksi kirjailijat ja käsikirjoittajat voivat joskus leikitellä niillä ja yllättää yleisönsä. Protagonisti voi esimerkiksi vaihtua kesken tarinan tai sitten tekijä saattaa johtaa lukijan tai yleisön huomion tahallisesti harhaan uskottelemalla, että tarinan päähenkilö on joku muu kuin ”aito” päähenkilö. Perinteisesti päähenkilö ei kuole kuin aikaisintaan tarinan loppupuolella, ja siksi protagonisteilla on sanottu tavallisesti olevan tarinan aikana niin sanottu juonihaarniska[4].

Protagonisti ja sankaruus

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Protagonisti ei aina ole tarinan sankari. Tarina voidaan kertoa myös sellaisen henkilön kautta, joka ei ole ominaisuuksiltaan sankarillinen tai ei näennäisesti ole tapahtumien keskiössä. Tarina kuitenkin kertoo protagonistista ja on juuri hänen tarinansa, sillä tyypillisesti protagonistin teot vievät juonta eteenpäin. Hänellä on päämäärä tai tavoite, jota kohti hän pyrkii, ja tästä syntyy juonirakenteen jännite. Protagonisti on myös se tarinan henkilö, joka muuttuu ja kehittyy tarinan aikana.

Protagonistityyppejä ovat sankarin lisäksi myös antisankari ja traaginen sankari.

Tarinan kuluessa protagonisti tavallisesti kohtaa vastustajan, antagonistin,[1] joka edustaa tai luo vastuksia, jotka protagonistin on voitettava päästäkseen päämääräänsä. Antagonisteja voi olla tarinassa useita, kuten protagonistejakin.

Hiljainen protagonisti

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Hiljainen protagonisti on useissa moderneissa videopeleissä käytetty päähenkilö, jonka kerronta ei anna hahmolle luonteenpiirteitä, vaan pelaaja voi vaikuttaa esimerkiksi hahmon ulkonäköön, taustaan ja päätöksiin. Pelaajan käsissä voi myös olla hahmon arvomaailma ja moraaliset päätökset. Esimerkkejä tällaisista peleistä ovat Fallout: New Vegas (2010), Dark Souls (2011) ja The Elder Scrolls V: Skyrim (2011).[5]

  1. 1 2 Baldick, Chris: The Concise Oxford Dictionary of Literary Terms, s. 180. Oxford University Press 1990. ISBN 0-19-811733-7
  2. Hosiaisluoma, Yrjö: Kirjallisuuden sanakirja, s. 745. Helsinki: WSOY, 2003. ISBN 951-0-27401-1
  3. Protagonist. Encyclopædia Britannica. Viitattu 2.11.2008.
  4. Pohjola, Mike: Game of Thrones: Talvi ei tullutkaan, s. 138–139. (Teoksessa Parasta katseluaikaa.) WSOY, 2020. ISBN 978-951-0-45282-0
  5. Ramey, Jessica: Where A 'Silent Protagonist' Works — And Where They Struggle thegamer.com. 20.11.2020. Viitattu 17.1.2022. (englanniksi)