close
Przejdź do zawartości

Twitch

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Twitch
Ilustracja
Logo serwisu
Typ strony

media strumieniowe

Data powstania

czerwiec 2011[1]

Właściciel

Amazon.com

Rejestracja

opcjonalna

Wersje językowe

m.in. angielska oraz polska

Strona internetowa

Twitchserwis internetowy będący platformą medialną udostępniającą wideo strumieniowe (na żywo), przeznaczony pierwotnie głównie do transmisji gier komputerowych i rozgrywek sportu elektronicznego, z czasem stał się wielotematyczną platformą rozrywkową, obejmującą również m.in. transmisje muzyczne, treści kreatywne i strumienie „IRL” (z ang. in real life – z życia codziennego). Strona została założona w czerwcu 2011 roku przez współwłaścicieli serwisu Justin.tv(inne języki): Justina Kana(inne języki) i Emmetta Sheara(inne języki). W sierpniu 2014 roku platforma została kupiona przez Amazon.com za kwotę 970 milionów dolarów.

Według danych serwisu, w 2017 roku stronę codziennie odwiedzało około 10 milionów użytkowników, aby oglądać gry wideo i rozmawiać na ich temat z grupą ponad 2 milionów nadawców[1.1].

Aplikacja Twitcha jest oficjalnie dostępna na platformach: Android, iOS, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Nvidia Shield oraz Amazon Fire TV[2].

Serwis jest też zintegrowany m.in. z platformą Origin[3] i Uplay[4]. Transmitowanie umożliwiają też funkcje sterowników do kart graficznych Nvidia i AMD (odpowiednio ShadowPlay i ReLive)[5][6]. Niektóre gry (np. Minecraft[7] czy Eve Online[8]) też są zintegrowane z platformą strumieniową.

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Platforma Twitch została uruchomiona w czerwcu 2011 roku jako wydzielona część serwisu Justin.tv, koncentrująca się wyłącznie na treściach związanych z grami wideo. Decyzja o stworzeniu osobnej witryny była podyktowana wzrostem popularności transmisji gamingowych, które zaczęły dominować w ruchu całego macierzystego serwisu[9][10].

Na Twitchu zaczęły się pojawiać treści niezwiązane z grami. W lipcu 2013 r. na stronie transmitowano spektakl Fester’s Feast z Comic-Con w San Diego, a 30 lipca 2014 r. odbyła się transmisja występu na żywo Steve’ego Aoki w nocnym klubie na Ibizie[11][12].

W sierpniu 2014 roku platforma została kupiona przez Amazon.com za kwotę 970 milionów dolarów[13]. Przejęcie to pozwoliło Twitchowi na integrację z infrastrukturą Amazon Web Services (AWS) oraz późniejsze wprowadzenie usług takich jak Twitch Prime (obecnie Prime Gaming)[14][15].

W styczniu 2015 roku Twitch wprowadził oficjalną kategorię dla transmisji muzycznych, takich jak audycje radiowe i produkcje muzyczne. W marcu 2015 firma ogłosiła, że stanie się nowym, oficjalnym partnerem streamingowym festiwalu Ultra Music Festival(inne języki). Jest to festiwal muzyki elektronicznej odbywający się w Miami[16][17]. 28 października 2015 r. Twitch uruchomił drugą kategorię niedotyczącą gier – „Creative”, która jest przeznaczona dla transmisji prezentujących tworzenie dzieł artystycznych. W celu promowania startu serwis transmitował ośmiodniowy maraton „Radości malowania” Boba Rossa[18].

W marcu 2017 roku Twitch dodał kategorię „IRL”, która umożliwia użytkownikom strumieniowe przesyłanie filmów na dowolny temat, niekoniecznie związany z grami[19], natomiast w 2018 roku została ona przekształcona w „Just Chatting” (pl. „Rozmowy”). Jednocześnie zostały dodane kolejne kategoria niegrowe, m.in. „Food & Drink”, „Science & Technology” czy „Beauty & Body Art”[20]. W 2017 roku został wprowadzony program Twitch Affiliate (pol. „Towarzysz”[21]). Przed jego powstaniem dostęp do narzędzi monetyzacji był zarezerwowany wyłącznie dla grupy partnerów. Program Affiliate obniżył próg wejścia, pozwalając mniejszym twórcom na generowanie przychodów poprzez subskrypcje i bitsy[22].

Wraz z rozwojem rynku transmisji na żywo, Twitch musiał zmierzyć się z rosnącą konkurencją ze strony innych platform. Jednym z pierwszych przykładów była platforma Mixer(inne języki) (należąca do Microsoftu), która w latach 2019–2020 próbowała przejąć udziały w rynku, podpisując umowy na wyłączność z niektórymi z największych streamerów z Twitcha[23][24]. Mimo wsparcia technologicznego i finansowego, serwis został zamknięty w 2020 roku[25]. Równocześnie rywalem Twitcha stawał się YouTube Gaming(inne języki), który dzięki rozbudowanemu systemowi filmów wideo i algorytmom rekomendacji przyciągnął twórców o ugruntowanej pozycji[26]. W 2022 roku zadebiutowała platforma Kick, która dzięki bardziej liberalnej polityce moderacji oraz korzystniejszemu podziałowi przychodów z subskrypcji[27][28], wymusiła na Twitchu redefinicję niektórych zasad polityki bezpieczeństwa i monetyzacji[29][30].

Treść i odbiorcy

[edytuj | edytuj kod]

Twitch to platforma do udostępniania na żywo rozgrywek e-sportowych (w tym turniejów), osobistych transmisji poszczególnych graczy oraz programów talk-show związanych z grami komputerowymi[31]. Wiele kanałów transmituje zmagania speedrunerów[32]. Obecnie strona główna Twitcha wyświetla gry w kolejności zależnej od ich oglądalności. Przeciętny użytkownik jest mężczyzną w wieku od 18 do 34 lat, pomimo prób portalu zainteresowania tematyką innych grup wiekowych oraz kobiet[33][34]. W październiku 2018 jednymi z najpopularniejszych gier transmitowanych na Twitchu były Fortnite, League of Legends, Call of Duty: Black Ops 4 oraz Dota 2 o łącznym czasie oglądania równym ponad 174 milionów godzin[35].

Nieodłącznym elementem komunikacji na Twitchu są emotikony, które pozwalają na szybkie przekazywanie emocji, ironii czy kontekstu na czacie. Do dyspozycji są ogólnodostępne emotki do wykorzystywania na całej platformie. Jedną z nich była „Kappa”, przedstawiająca byłego pracownika serwisu Justin.tv[36] używana dziennie ponad milion razy przez użytkowników serwisu[37]. Dodatkowo każdy streamer może posiadać własne, unikalne emotki, będące znakiem rozpoznawczym jego kanału[38].

Dobroczynność

[edytuj | edytuj kod]

Nadawcy na Twitchu często udostępniają transmisje promujące i zbierające pieniądze na cele charytatywne. Do 2013 na stronie odbywały się wydarzenia, które łącznie zebrały ponad 8 milionów dolarów jako datki, takie jak Extra Life 2013[39]. Suma, jaką Twitch zebrał do 2017 przekroczyła ponad 75 milionów dolarów darowizn[40].

Problemy z opóźnieniem

[edytuj | edytuj kod]

Pod koniec 2013 roku – głównie europejscy – użytkownicy komputerów stacjonarnych odczuwali problemy związane z płynnością transmisji. Wynikały one z rosnącej popularności serwisu oraz używania starej wersji wtyczki Adobe Flash. W związku z zaistniałą sytuacją, Twitch dodawał kolejne serwery w tym regionie[41]. Dodatkowo, w celu rozwiązania tych problemów, serwis wdrożył nowy system wideo, który okazał się bardziej wydajny. Początkowo nowy system był krytykowany przez użytkowników, ponieważ powodował znaczne opóźnienie transmisji, co zakłócało interakcję nadawcy z widzami[42]. Personel Twitcha poinformował, że zwiększone opóźnienie było prawdopodobnie tymczasowe i w tamtym czasie było akceptowalnym kompromisem w celu zmniejszania buforowania[43].

Niedozwolona zawartość

[edytuj | edytuj kod]

Użytkownicy Twitcha nie mogą transmitować gier, które są oceniane przez Entertainment Software Rating Board jako „Tylko dla dorosłych” (ang. AO – „Adults Only”) bez względu na ich ocenę poza USA. Zabronione jest również transmitowanie gier zawierających jawne treści seksualne lub nieuzasadnioną przemoc[44]. Twitch jednoznacznie wykluczył gry takie jak: BMX XXX, Dramatical Murder, HuniePop, Rinse and Repeat, Second Life i Yandere Simulator[45][44][46][47]. Zakazanie tej ostatniej gry zostało skrytykowane przez jej twórcę o pseudonimie YandereDev – uważał on, że gra została potraktowana niesprawiedliwie, ponieważ Twitch nie zakazał innych gier z podobną treścią, np. takich jak Mortal Kombat X, Grand Theft Auto lub Wiedźmin 3[48][46]. Użytkownicy Twitcha nie mogą również przesyłać treści, które naruszają warunki korzystania z usług stron trzecich[49].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Twitch – informacje. Twitch. [dostęp 2017-04-03]. (ang.  pol.).
    1. Cytat: Każdego dnia około 10 milionów użytkowników gromadzi się, aby oglądać gry wideo i rozmawiać na ich temat z grupą ponad 2 milionów nadawców.
  2. Twitch – platformy. Twitch. [dostęp 2017-04-03]. (ang.  pol.).
  3. Jeff Grubb: Origin gets video broadcasting in next update. VentureBeat, 2012-11-07. [dostęp 2017-04-03]. (ang.).
  4. Brett Makedonski: New version of Uplay features Twitch integration. Destructoid, 2013-09-19. [dostęp 2017-04-03]. (ang.).
  5. Brooke Van Dusen: ShadowPlay Twitch Streaming Functionality Enters Beta. Twitch Blog, 2013-12-17. [dostęp 2017-04-03]. (ang.).
  6. AMD Radeon ReLive. Advanced Micro Devices. [dostęp 2019-08-07]. (ang.).
  7. Tracey Lien: Minecraft’s Twitch integration now available. Polygon, 2013-11-21. [dostęp 2017-04-03]. (ang.).
  8. Joshua Derocher: EVE Online adds Twitch integration. Destructoid, 2013-12-11. [dostęp 2017-04-03]. (ang.).
  9. Rachel Weber Contributor, Justin.tv becomes Twitch Interactive [online], GamesIndustry.biz, 10 lutego 2014 [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  10. Twitch | Overview, History, & Facts | Britannica, „Encyclopedia Britannica” [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  11. DJ Steve Aoki to star in Twitch’s first live concert tonight – CNET [online], 8 sierpnia 2014.
  12. Twitch to stream Video Games Live concert from Comic-Con – Polygon [online], 8 sierpnia 2014.
  13. Alex Wawro, Christian Nutt: Amazon to acquire Twitch in a $970 million cash deal. Gamasutra, 2014-08-25. [dostęp 2017-04-03]. (ang.).
  14. How Amazon's Integration of Twitch Enhances Its Advertising Ecosystem [online], HulkApps [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  15. Nick Summers, Twitch Prime is now called Prime Gaming [online], Engadget, 10 sierpnia 2020 [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  16. Twitch adds a music section, free tracks to make up for copyright crackdown | PCWorld [online], 15 stycznia 2015.
  17. The Ultra Music Festival will be broadcast live on Twitch – The Verge [online], 25 marca 2015.
  18. Twitch launches “Creative” category, eight-day Bob Ross Painting marathon | Ars Technica [online], 28 grudnia 2015 [zarchiwizowane z adresu 2018-06-12].
  19. NPR Choice page [online], 12 marca 2017.
  20. Julia Alexander, Twitch is ditching IRL label, introducing distinct categories for ASMR, vlogging and more [online], Polygon.com, 10 sierpnia 2018 [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  21. Twitch Help Portal [online], help.twitch.tv [dostęp 2026-06-22].
  22. Nathaniel Mott, Twitch Helps Streamers Get Paid With New Affiliate Program (Updated) [online], Tom's Hardware, 24 kwietnia 2017 [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  23. Julia Alexander, Twitch megastar Shroud is joining Ninja on Mixer as an exclusive streamer [online], The Verge, 24 października 2019 [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  24. Bijan Stephen, Mixer adds another top streamer to its roster, which means its plan is working [online], The Verge, 28 października 2019 [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  25. Tom Warren, Microsoft is shutting down Mixer and partnering with Facebook Gaming [online], The Verge, 22 czerwca 2020 [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  26. Kevin Webb, YouTube is overhauling its gaming section — and now it looks more like Twitch [online], Business Insider [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  27. Matt Craig, Kick vs. Twitch: Inside Streaming’s Billion-Dollar Death Match [online], Forbes [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  28. What is Kick, the streaming platform that's signed up xQc? [online], 29 czerwca 2023 [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  29. Trainwrecks criticizes Kick for not cracking down on viewbotted gambling streams [online], Dexerto, 14 lutego 2023 [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  30. James Batchelor Editor-in-chief, Twitch expands partner program to give more streamers access to higher revenue shares [online], GamesIndustry.biz, 25 stycznia 2024 [dostęp 2026-06-22] (ang.).
  31. Patrick Miller, Twitch.tv Releases iPhone App, Feeds Your Addiction | PCWorld [online], 31 października 2011.
  32. Sebastian Haley, Can live speedruns compete with e-sports? (interview) | GamesBeat [online], 5 lutego 2013 [zarchiwizowane z adresu 2018-06-12].
  33. Charles Webb, Gaming News – MTV [online], 2 maja 2012 [zarchiwizowane z adresu 2018-05-22].
  34. CBS Interactive Expands Into eSports Category With Exclusive Live Gaming Video and League [online], 17 kwietnia 2012 [zarchiwizowane z adresu 2018-06-12].
  35. • Top games on Twitch by hours viewed 2019 | Statista [online], www.statista.com [dostęp 2020-07-09] (ang.).
  36. Alexis Dare, ¿Qué significa Kappa? Explicación del emote de Twitch [online], Destacados TV Revista, 1 maja 2021 [dostęp 2021-05-30] (hiszp.).
  37. Kappa – co to znaczy? Historia najpopularniejszej twarzy Twitcha [online], streamerzy.pl, 25 lutego 2025 [dostęp 2026-02-17].
  38. Purplebubblestudio, The Art of Expression: Twitch Emotes as a Unique Language [online], Medium, 22 stycznia 2024 [dostęp 2026-02-17] (ang.).
  39. Livestreaming community on Twitch has raised $8 million for charity; plans to raise more this weekend | GamesBeat [online], 24 grudnia 2013 [zarchiwizowane z adresu 2018-06-12].
  40. Andrew Schroeder, 2017 Charity Update: Twitch community gives back at record pace! [online], Twitch Blog, 20 lipca 2017 [dostęp 2021-12-19] (ang.).
  41. Twitch.tv Adds New Servers and Upgrades Video System [online], 13 grudnia 2013 [dostęp 2018-05-21] [zarchiwizowane z adresu 2013-12-16].
  42. Twitch.tv update imposes delay of up to 60s in all streams, viewer interaction severely affected – Neoseeker [online], 16 grudnia 2013 [zarchiwizowane z adresu 2016-10-30].
  43. New Video System: Update after One Week in Full Service [online], Twitch Blog, 20 grudnia 2013 [dostęp 2021-12-19] (ang.).
  44. 1 2 List of Prohibited Games [online], twitch.tv.
  45. Twitch bans Adults Only-rated games from streaming – Polygon [online], 28 maja 2015.
  46. 1 2 Yandere Simulator banned from Twitch streaming – Polygon [online], 28 stycznia 2016.
  47. Shower simulator Rinse and Repeat makes the Twitch shortlist for banned games – Polygon [online], 28 stycznia 2016.
  48. Yandere Simulator Dev Says Twitch Hasn’t Told Him Why His Game Was Banned [online], 28 stycznia 2016.
  49. Twitch pulls the plug on CS:GO gambling broadcasts – Polygon [online], 16 lipca 2016.

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]