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Redfall

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Redfall
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Xbox Series X e Series S
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 2 maggio 2023
GenereSparatutto in prima persona
TemaFantasy
OrigineFrancia
SviluppoArkane Studios
PubblicazioneBethesda Softworks
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputgamepad, mouse, tastiera
SupportoBlu-ray Disc, download
Distribuzione digitaleXbox Network, Steam, Epic Games Store
Fascia di etàESRB: M · PEGI: 18

Redfall è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Arkane Studios e pubblicato nel 2023 da Bethesda Softworks per Microsoft Windows e Xbox Series X e Series S.[1]

Il gioco era originariamente previsto anche per PlayStation 5, ma questa versione è stata cancellata in seguito all'acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft.[2]

Redfall ha ricevuto recensioni "miste", secondo il sito web aggregatore di recensioni Metacritic.

La versione per PC ha come voto 53/100 mentre la versione per Xbox Series X ha come voto 56/100.

PCGamesN non ha apprezzato la trama, scrivendo che il gioco non è riuscito a "farmi interessare ai suoi personaggi. È tutto un po' elementare".

VG247 ha ritenuto che legare i progressi solo all'host fosse un errore, "condannando i loro ospiti a rigiocare le stesse missioni se volessero giocare in solitaria". Pur apprezzando il gameplay, GamesRadar+ ha criticato la ripetitività della campagna: "Ci saranno sempre vampiri da uccidere, qualcosa da far saltare in aria, chiavi da trovare oppure oggetti da collezionare: è solo una questione di quale versione della struttura della missione verrà utilizzata".

IGN ha definito il gioco "uno sparatutto con saccheggio poco elaborato sotto ogni punto di vista" e che il gioco è "incredibilmente pessimo sotto tutti gli aspetti. Afflitto da missioni insipide, nemici stupidi e ripetuti problemi tecnici, Redfall semplicemente non era pronto per la luce del giorno". Anche The Verge è stato critico, affermando che il gioco "sembra poco rifinito, poco elaborato, deludente e scomodo. Sono contento di non doverlo più giocare".

Il gioco ha ricevuto recensioni per lo più negative su Steam al suo lancio, con utenti che hanno criticato l'intelligenza artificiale dei nemici, il design del mondo e i problemi di prestazioni.

Phil Spencer, amministratore delegato di Microsoft Gaming, si è scusato per il gioco, affermando: "Sono deluso. Sono arrabbiato con me stesso" e che ritardare il gioco non sarebbe stato d'aiuto perché "il gioco non sta realizzando la visione creativa che aveva per i suoi giocatori".

Collegamenti esterni

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