COLLECTED BY
Aaron H. Swartz (November 8, 1986 – January 11, 2013) was an American computer programmer, writer, archivist, political organizer, and Internet activist. Swartz co-authored the "RSS 1.0" specification of RSS, and built the Web site framework web.py and the architecture for the Open Library.
Swartz also focused on sociology, civic awareness and activism. In 2010 he was a member of the Harvard University Center for Ethics. He cofounded the online group Demand Progress (which recently voiced its support for Richard O'Dwyer) and later worked with US and international activist groups Rootstrikers and Avaaz.
The Wayback Machine - https://web.archive.org/web/20130113113937/http://www.computerspielemuseum.de/
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Wundervoller Besuch bei Euch – Habe mich als Gamer aufgehoben und verstanden gefühlt. […]“
aus dem Besucherbuch
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Da kommt ein Hauch Kindheit zurück. Danke!“
aus dem Besucherbuch
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Es macht süchtig! Weiter So!“
aus dem Besucherbuch
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Toll dass es endlich ein Museum zu diesem Thema gibt […]“
aus dem Besucherbuch
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Selten so viel Spaß UND Schmerzen gleichzeitig gehabt.“
aus dem Besucherbuch
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Super gemacht. So eine Ausstellung hätte ich mir nie vorstellen könne, ihr habt Sie umgesetzt! Klasse!“
aus dem Besucherbuch
Willkommen im Computerspielemuseum
Computerspiele. Evolution eines Mediums
Eine Zeitreise zurück in eine vergnügte Jugend und vor in die virtuell-reale Welt der Zukunft. Voller Raritäten und Kuriositäten aus 60 Jahren Entwicklungsgeschichte der Games. Über 300 Exponate, rare Originale, spielbare Klassiker, interaktive Spielobjekte und Kunstinszenierungen lassen die Welt des spielenden Menschen im 21. Jahrhundert entstehen. In unserer Dauerausstellung wird jeder selbst zum „Homo Ludens Digitalis“.
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Sonderausstellungen
Unsere Sonderausstellungen erkunden 60 Jahre Gameskultur und verweisen ebenso auf aktuelle Entwicklungen. Wir laden dazu nicht nur auf die Fläche in den Ausstellungsräumen ein. Bei Nacht werden auch Fenster des Museums zur Projektionsfläche für wechselnde Exponate. Ab 28.11. bieten wir auf der Sonderausstellungsfläche bei
"replay history" wieder die Möglichkeit zum Spiel an kultigen Originalen, darunter Schätze wie das Mastersystem (1984), die PC-Engine (1987) und der Nintendo GameBoy (1989). Im Forum unseres Hauses geht es bei
"Cosplay" bis 15.01.2013 um das Spiel mit den Kostümen.
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Eine ungewöhnliche Location für Ihren Event 2013
Donnerstag, 3. Januar 2013
Täglich ab 20:00 können Sie unser Haus für Ihre "Lange Nacht im Museum" buchen – als außergewöhnlicher Firmenevent oder als exklusive private Feier im stilvollen Ambiente unserer Spielelandschaft.
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Weekend-Special "Spiel am AMIGA 600"
Samstag, 14. Januar 2012
- mit „Tetris“, „Lemmings“ und „Die Siedler“ das Spielgefühl der 1990er Jahre erleben. Die Spielstationen werden vom Sammler, Herr Klingner, sachkundig betreut.
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Spielen, neues Lernen, neue Bibliotheken?
Montag, 11. Februar 2013
Spielen, neues Lernen, neue Bibliotheken? - wie öffentliche Bibliotheken in den USA den Wandel gestalten - ein Vortrag von Eli Neiburger
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Anfahrt und Öffnungszeiten
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Öffnungszeiten: täglich 10-20 Uhr
Dienstag ist das Museum geschlossen