Team Bondi
| Dades | |
|---|---|
| Tipus | desenvolupadora de videojocs |
| Indústria | indústria del videojoc |
| Forma jurídica | empresa privada |
| Història | |
| Creació | 2002 |
| Data de dissolució o abolició | 2012 |
| Activitat | |
| Produeix | L.A. Noire |
| Governança corporativa | |
| Seu | |
| Treballadors | 35 (2012) |
Team Bondi fou una empresa independent australiana desenvolupadora de videojocs i creada a mitjans del 2003 per Brendan McNamara, el director del títol de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) anomenat The Getaway. La companyia va haver de tancar l'any 2011.
Història
[modifica]Brendan McNamara va fundar Team Bondi a mitjans del 2003.[1] McNamara havia treballat anteriorment a l'estudi Team Soho de Sony Computer Entertainment Europe, situat a la zona de Soho de Londres, on va dirigir The Getaway (2002), però va decidir traslladar-se al seu país d'origen, Austràlia, per fundar el seu propi estudi.[2] L'obertura de Team Bondi es va anunciar el gener del 2004.[3] En aquell moment, McNamara havia contractat molts antics membres del personal de Team Soho, entre els quals especialment desenvolupadors de The Getaway, i havia arribat a un acord de publicació exclusiu amb Sony Computer Entertainment Australia per a un joc en maquinari de "PlayStation de tercera generació".[4]
Situat a Sydney, Austràlia, Team Bondi fou una empresa de desenvolupament de videojocs. La companyia va treballar en el desenvolupament de L.A. Noire. Team Bondi va haver de tancar degut a queixes dels seus treballadors per les seves condicions laborals, però també degut a problemes econòmics i a la mala relació amb la companyia Rockstar Games, responsable de la publicació del videojoc.[5]
A principis d'agost de 2011, es va informar que Team Bondi buscava un comprador,[6] i es va veure McNamara a les oficines de l'estudi de cinema australià Kennedy Miller Mitchell, que es creu que negociava acords d'adquisició.[7][8] El 9 d'agost de 2011, Kennedy Miller Mitchell va anunciar que havien adquirit tots els actius de Team Bondi, així com la propietat intel·lectual del joc per al qual McNamara estava escrivint el guió.[9][10] Tots els empleats, 35 en aquell moment,[11] van tenir l'oportunitat de traslladar-se a Kennedy Miller Mitchell per a futures feines.[12][13] Team Bondi va ser posat en concurs de creditors el 31 d'agost de 2011.[14][15] A petició dels creditors de Team Bondi, l'empresa va entrar en liquidació el 5 d'octubre de 2011.[16][17] El liquidador, deVries Tayeh, va gestionar la venda dels actius restants de Team Bondi i el pagament dels deutes pendents.[18][19]
L.A. Noire
[modifica]L.A. Noire és un videojoc produït per Team Bondi i distribuït per Rockstar Games. Va ser estrenat el 17 de maig del 2011 a Nord-America i el 20 de maig del 2011 a Europa.[20]
El joc narra la història d'un policia de Los Angeles durant els anys 40 del segle xx, responsable de la resolució de casos d'assassinat. L.A. Noire està inspirat en les pel·lícules de cinema negre dels anys 40 i 50.
Publicat per primer cop per a PlayStation 3, XBox 360 i Microsoft Windows, Rockstar Games va remasteritzar-lo l'any 2017 per a les consoles PlayStation 4, XBox One i Nintendo Switch.[20]
Referències
[modifica]- ↑ Bramwell, Tom. «Team Bondi's PS3 title named». eurogamer.net, 19-07-2005. Arxivat de l'original el 23 September 2015. [Consulta: 24 febrer 2018].
- ↑ «McNamara makes a Getaway to Sydney». gamesindustry.biz. Arxivat de l'original el 11 June 2020. [Consulta: 24 febrer 2018].
- ↑ Jenkins, David. «New Australian Studio Formed». Game Developer, 21-01-2004. Arxivat de l'original el 27 August 2021. [Consulta: 1r maig 2022].
- ↑ Bramwell, Tom. «McNamara in Aussie Getaway». Eurogamer, 21-01-2004. Arxivat de l'original el 1 May 2022. [Consulta: 1r maig 2022].
- ↑ Matt Bradford. «Team Bondi accused of dropping developers from L.A. Noire's credits». GamesRadar, 21-06-2011. Arxivat de l'original el 12 August 2020. [Consulta: 1r maig 2022].
- ↑ Purchese, Robert. «Embattled Team Bondi seeking buyer?». eurogamer.net, 04-08-2011. Arxivat de l'original el 14 October 2012. [Consulta: 24 febrer 2018].
- ↑ Mark Serrels. «Rumour: Team Bondi To Be Absorbed Into George Miller's KMM Studio In Sydney». Kotaku Australia, 04-08-2011. Arxivat de l'original el 12 November 2020. [Consulta: 1r maig 2022].
- ↑ Jessica Condit. «Rumor: Team Bondi to be acquired by Mad Max studio, KMM». Engadget, 06-08-2011. [Consulta: 24 febrer 2018].
- ↑ «Report: Team Bondi sells IP, assets». Shacknews. Arxivat de l'original el 3 December 2020. [Consulta: 24 febrer 2018].
- ↑ Sterling, Jim. «Team Bondi assets and IP reportedly sold to KMM». Destructoid, 09-08-2011. Arxivat de l'original el 1 May 2022. [Consulta: 1r maig 2022].
- ↑ Jim Sterling. «Team Bondi: Ex-staff members want to 'destroy' studio». Destructoid. Arxivat de l'original el 1 May 2022. [Consulta: 1r maig 2022].
- ↑ «Team Bondi 'sells off assets and IP'». MCV, 09-08-2011. Arxivat de l'original el 1 May 2022. [Consulta: 1r maig 2022].
- ↑ Weber, Rachel. «Team Bondi sells IP, staff offered new roles at KMM - report». gamesindustry.biz, 09-08-2011. Arxivat de l'original el 7 December 2014. [Consulta: 1r maig 2022].
- ↑ Plunkett, Luke. «The End is Nigh For LA Noire's Developers». Kotaku. Arxivat de l'original el 1 May 2022. [Consulta: 1r maig 2022].
- ↑ Reilly, Luke. «L.A. Noire Developer Closes Its Doors». IGN, 31-08-2011. Arxivat de l'original el 24 February 2021. [Consulta: 24 febrer 2018].
- ↑ Alexander Sliwinski. «LA Noire developer Team Bondi shutting down». Engadget, 05-10-2011. Arxivat de l'original el 1 May 2022. [Consulta: 1r maig 2022].
- ↑ Jim Sterling. «Team Bondi officially closing its doors». Destructoid, 05-10-2011. Arxivat de l'original el 1 May 2022. [Consulta: 24 febrer 2018].
- ↑ Stephany Nunneley. «Liquidator appointed to help Team Bondi with studio closure». VG247, 05-10-2011. Arxivat de l'original el 1 May 2022. [Consulta: 1r maig 2022].
- ↑ Hollander Cooper. «Team Bondi to shut its doors». GamesRadar, 05-10-2011. Arxivat de l'original el 9 August 2020. [Consulta: 1r maig 2022].
- 1 2 «L.A. Noire No Longer PS3 Exclusive, Hitting Xbox 360». Shacknews, 5 febrer 2010. [Consulta: 17 febrer 2015].