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Humongous Entertainment

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Humongous, Inc.
Tipo Subsidiaria
Industria Videojuegos
Forma legal filial
Fundación 1992
Fundador
Disolución 2013
Sede central Bothell, Washington, Estados Unidos
Productos software
Empresa matriz Atari, Inc. (1996–2005)
Atari SA (2005–2013)
Filiales Cavedog Entertainment
Sitio web humongous.com

Humongous Entertainment es una empresa de videojuegos que diseña aventuras gráficas, muchas de ellas de carácter educativo para niños. Fue fundada por los exempleados de LucasArts Ron Gilbert y Shelley Day.[1]

Es bastante conocida gracias a la serie de juegos de personajes como Putt-Putt, Pajama Sam y Freddi Fish. Todos ellos protagonizan aventuras gráficas point-and-click destinadas a niños de entre 3 y 8 años.

Otros juegos notables de Humongous son "Spy Fox", "Backyard Baseball" y "Backyard Football". Humongous Entertainment fue adquirida por GT Interactive (posteriormente Infogrames, Inc. y luego Atari, Inc.) en julio de 1996. Para octubre de 2000, las ventas de los juegos de Humongous habían superado los 16 millones de copias.[2] GT, que para entonces se había convertido en Atari, Inc., vendió el negocio de Humongous a su empresa matriz, Infogrames (más tarde renombrada Atari SA), en agosto de 2005 y redujo la empresa únicamente a una empresa de gestión de sus activos hasta su quiebra en 2013, en la que los activos se vendieron a Tommo, que relanzó algunos de sus juegos en canales de distribución digital utilizando la marca Humongous Entertainment.

Historia

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Formación (1992–1996)

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Humongous Entertainment fue fundada por Shelley Day y Ron Gilbert en marzo de 1992,[3] y tenía su sede en Woodinville, Washington.[4] El nombre Humongous Entertainment fue sugerido por el ex colega de Gilbert en LucasArts, Tim Schafer.[5] Se hizo conocido por crear cuatro series de juegos de aventuras point-and-click destinadas a niños pequeños, denominadas colectivamente como "Junior Adventures", siendo las cuatro series Putt-Putt, Freddi Fish, Pajama Sam y la serie Spy Fox. Los personajes de una serie no se cruzan con los de otra (con la excepción de Putt-Putt and Fatty Bear's Activity Pack) y en su lugar aparecen como cameos o Easter eggs en cualquiera de las otras tres series. Todos los juegos de Humongous hasta 2003 se construyeron sobre el motor de juego SCUMM, que Gilbert había desarrollado para LucasArts años antes; Tras su salida de la compañía, LucasArts acordó otorgar a Humongous una licencia para usar SCUMM en sus juegos, con la condición de que Gilbert continuara desarrollando actualizaciones del motor para uso de ambas compañías.[6] Para 1995, la compañía se había convertido en la tercera compañía más grande de software educativo para niños.[7] En 1995, Gilbert y Day establecieron una división de la compañía, Cavedog Entertainment, en Seattle, destinada a desarrollar juegos de géneros alternativos, y lanzaron Total Annihilation, un juego de estrategia en tiempo real (RTS), en 1997. A esto le siguieron dos paquetes de expansión en 1998, así como una variación llamada Total Annihilation: Kingdoms más un paquete de expansión en 1999.[8]

Adquisiciones, declive, disolución (1996–2006)

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En julio de 1996, Humongous Entertainment fue adquirida por GT Interactive por US$76 millones.[9] En noviembre de 1997, Humongous Entertainment firmó un acuerdo mundial de cinco años con Nickelodeon para desarrollar juegos basados en la serie de Nick Jr., Blue's Clues, convirtiéndose en la primera y única vez que Humongous ha desarrollado juegos basados en un personaje con licencia en lugar de sus personajes originales.[10] Ese mismo año, Humongous lanzó su primer título de Backyard Sports, Backyard Baseball. Backyard Sports se convertiría en la serie de mayor duración de la compañía. En noviembre de 1999, GT Interactive fue adquirida por Infogrames y renombrada como Infogrames, Inc. En 2000, Humongous Entertainment lanzó un juego de centro de actividades One-Stop Fun Shop para cada serie Junior Adventure, con la excepción de Spy Fox.[11] Los cofundadores intentaron recomprar Humongous Entertainment a Infogrames, Inc., utilizando financiación externa, pero el día de la compra prevista coincidió con el colapso de las empresas .com, por lo que se retiró la financiación. Los fundadores pronto dejaron Humongous, junto con muchos otros empleados clave, y formaron un nuevo estudio, Hulabee Entertainment, en 2001. En junio de 2001, Infogrames, Inc. despidió a 82 personas, más del 40% del personal de Humongous Entertainment.[12] En mayo de 2003, después de que Infogrames, Inc. comprara Hasbro Interactive, que poseía los derechos de la marca Atari, la empresa pasó a llamarse Atari, Inc.

Humongous, Inc. (2005–2013)

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En los resultados del cuarto trimestre de Atari, Inc., publicados en junio de 2005, la compañía anunció la desinversión y venta de diversos activos "no estratégicos" que ya no consideraba parte de sus futuras visiones estratégicas ni de sus direcciones creativas. Humongous Entertainment fue la única división mencionada para cumplir con este propósito.[13] Poco después, Atari despidió a gran parte del equipo de desarrollo de la empresa y la renombró de Humongous Entertainment, Inc. a simplemente Humongous, Inc. casi al mismo tiempo.[14][15] Durante este período, Atari, Inc. atravesaba graves dificultades financieras y estaba recortando gastos tanto como le era posible. El 22 de agosto de 2005, Atari, Inc. anunció que transferiría Humongous, Inc. a su matriz mayoritaria, Infogrames Entertainment SA, por acciones por valor de US$10,3 millones. El acuerdo incluiría todos los derechos de licencia, marcas registradas, propiedad intelectual e inventario existente. El acuerdo también permitiría a Atari, Inc. utilizar una quinta parte del pago como pago inicial, además de continuar distribuyendo exclusivamente los títulos de Humongous en Norteamérica y México hasta el 31 de marzo de 2006.[16][17] En octubre de 2005, Infogrames anunció el relanzamiento de la marca Humongous y contrató a Alyssa Padia y Lauren Schechtman como nuevas directoras ejecutivas. Infogrames declaró que Humongous se centraría principalmente en nuevas entregas de la franquicia "Backyard Sports" y que posteriormente implementaría una estrategia comercial para relanzar la serie "Junior Adventure".[14][18] En marzo de 2006, el acuerdo de distribución de Atari, Inc. con Humongous, Inc. se extendió un año más, hasta marzo de 2007.[19] Tras la expiración del acuerdo con Atari, aparte de Backyard Sports, Humongous comenzó a publicar juegos por su cuenta y en octubre de 2007, firmaron un acuerdo de exclusividad minorista con Target para lanzar versiones remasterizadas de títulos selectos de Junior Adventure.[20][21] En marzo de 2008, Interactive Game Group LLC (I2G) y Humongous, Inc. firmaron un acuerdo de publicación en Norteamérica con Majesco Entertainment para permitirle a esta última publicar una selección de títulos de Junior Adventure para la Wii. Estos títulos fueron las primeras entregas de cada título de la serie, excepto Putt-Putt. Atari Europe se encargaría de la publicación y distribución en los territorios europeos.[22][23] Los puertos fueron desarrollados por Mistic Software, pero su disponibilidad se vio muy limitada por un conflicto legal relacionado con su desarrollo.[24][1] En noviembre del mismo año, Humongous y Atari lanzaron el juego para Nintendo DS Freddi Fish: ABC Under The Sea en territorios europeos.[25] En abril de 2008, Infogrames anunció que compraría las acciones restantes de Atari, Inc. que no poseía anteriormente y se fusionaría con ellos.[26][27] Tras esta fusión, el nombre de la empresa Infogrames Entertainment cambió a Atari SA, que publicaría numerosos títulos más de Backyard Sports.[28] A partir de noviembre de 2011, en colaboración con Nimbus Games, Atari comenzó a lanzar versiones para Android e iOS de varios títulos de Humongous Entertainment de la serie "Junior Adventure".[29] Estos lanzamientos continuaron en 2012.[30]

Adquisición de activos por Tommo (2013–presente)

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En enero de 2013, tras las continuas dificultades financieras de su empresa matriz, Atari SA, Humongous, Inc. y el resto de las operaciones de Atari en EE. UU. se acogieron al Capítulo 11 del Código de los Estados Unidos (Ley de Quiebras) en un intento por lograr la independencia de su empresa matriz, que registraba pérdidas.[31] Durante la venta por quiebra de Atari el 19 de julio, los activos de Humongous se separaron, ya que todos pasaron a manos de diferentes propietarios. Backyard Sports fue vendida a la firma de capital privado The Evergreen Group,[32] mientras que Moonbase Commander fue a parar a Rebellion Developments.[33] La marca Humongous y los activos relacionados con las series Junior Adventure y Junior Arcade se vendieron a Tommo junto con una selección de otras propiedades propiedad de Atari.[34]

A principios de 2014, Tommo relanzó oficialmente la marca Humongous Entertainment con el relanzamiento de los títulos originales Junior Adventure y Junior Arcade para Windows y Mac; también se lanzaron versiones para dispositivos móviles de la mayoría de estos títulos.[34]

A partir de 2022, Tommo y la empresa Billionsoft, con sede en Hong Kong, comenzaron a lanzar versiones de títulos de "Junior Adventure" para las consolas Nintendo Switch y PlayStation 4.[35][36][37] Una compilación digital de los primeros seis lanzamientos, titulada Humongous Classic Collection, se lanzó en diciembre de 2022 para ambos sistemas, mientras que una compilación física exclusiva para Nintendo Switch se lanzó en 2023.[38][39][40] En mayo de 2024, se lanzó una compilación digital de los cinco juegos de Freddi Fish Junior Adventure titulada Freddi Fish Collection.[41][42][43]

Videojuegos

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Putt-Putt

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Freddi Fish

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Pajama Sam

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Spy Fox

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Fatty Bear

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Blue's Clues

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Big Thinkers

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  • Big Thinkers Kindergarten (1997)
  • Big Thinkers 1st Grade (1997)

Junior Field Trips

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  • Let's Explore the Farm (1994)
  • Let's Explore the Airport (1995)
  • Let's Explore the Jungle (1995)

Backyard Sports

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Otro

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Referencias

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  1. 1 2 «Majesco trae las exitosas propiedades infantiles de Humongous a Wii». GameZone. 25 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 17 de enero de 2016. Consultado el 6 de junio de 2015.
  2. Kubin, Jacquie (1 de octubre de 2000). «Hay enormes recompensas en educar y entretener a los niños pequeños». Animation World Network. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2016.
  3. «Datos básicos de Humongous Entertainment». Humongous Entertainment. 26 de agosto de 1997. Archivado desde el original el 10 de febrero de 1998.
  4. «El juego infantil de Humongous Entertainment desarrolla madurez». Los Angeles Times. 15 de septiembre de 1997. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2021. Consultado el 19 de febrero de 2021.
  5. Dave Grossman (19 de junio de 2009). «Preguntas y respuestas con el equipo». Telltale Games. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2022. Consultado el 19 de febrero de 2021. «Dato real: fue Tim Schafer quien sugirió el nombre "Humongous Entertainment".»
  6. «Entrevista con Ron Gilbert». Nightdive Studios. 22 de junio de 2014. Consultado el 16 de octubre de 2023.
  7. Robert Sorbo. «Cyber Elite - Shelley Day». Archivado desde el original el 9 de abril de 2009. Consultado el 4 de septiembre de 2016.
  8. «Cavedog Entertainment». 12 de diciembre de 1998. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2003. Consultado el 23 de abril de 2015.
  9. «Noticias de la empresa; GT Interactive adquiere Humongous Entertainment». New York Times. 11 de julio de 1996. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2021. Consultado el 4 de enero de 2017.
  10. «Nickelodeon y Humongous Entertainment firman un acuerdo mundial exclusivo de cinco años para crear CD-ROMs para Blue's Clues, el programa de televisión preescolar mejor valorado de Nick Jr.». Humongous Entertainment y Nickelodeon. 6 de noviembre de 1997. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2000. Consultado el 11 de marzo de 2021.
  11. «Tiendas de diversión en un solo lugar de Humongous Entertainment». 4 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2017. Consultado el 10 de junio de 2017.
  12. «Humongous recorta el 40% de su personal». Seattle Post-Intelligencer. 15 de junio de 2001. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2017. Consultado el 9 de octubre de 2006.
  13. «Atari informa sobre los resultados del cuarto trimestre y del cierre del ejercicio fiscal 2005». 15 de junio de 2005.
  14. 1 2 «Infogrames anuncia el relanzamiento de su marca Homungous».
  15. «Acuerdo de Transferencia - Infogrames Entertainment SA, Atari Inc. y Atari Interactive Inc. - Modelos de Contratos y Formularios Comerciales».
  16. «Infogrames compra Humongous». 26 de agosto de 2005.
  17. «Atari vende Humongous a Infogrames por 10,3 millones de dólares». Business Week. 28 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2018. Consultado el 27 de enero de 2014.
  18. «Humongous Announces New Team and Focus». 17 de octubre de 2005. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007.
  19. «Formulario 10-K». Atari, Inc. 29 de junio de 2006. Consultado el 4 de diciembre de 2023 vía Recopilación, análisis y recuperación de datos electrónicos.
  20. «Backyard Sports». Archivado desde el original el 27 de julio de 2008.
  21. «Pajama Sam: Don't Fear the Dark (Only at Target Edition) - PC - GameSpy». pc.gamespy.com. Consultado el 12 de mayo de 2025.
  22. «Majesco Entertainment e Interactive Game Group traen las exitosas franquicias infantiles de Humongous a Wii en Estados Unidos». 26 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2021. Consultado el 27 de diciembre de 2021.
  23. «TWiG 2008-08-25: Una semana con la pala, PopMatters». www.popmatters.com (en inglés estadounidense). 24 de agosto de 2008. Consultado el 20 de junio de 2024.
  24. Moss, Richard (16 de enero de 2012). «Maniac Tentacle Mindbenders: Cómo los programadores no remunerados de ScummVM mantuvieron vivo el juego de aventuras». Ars Technica. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2016. Consultado el 16 de febrero de 2016.
  25. «Freddi Fish: ABC Under The Sea - Nintendo DS - GameSpy». ds.gamespy.com. Consultado el 11 de junio de 2024.
  26. Infogrames Entertainment S.A. y Atari, Inc. anuncian acuerdo de fusión: noticias financieras Yahoo! Finanzas (enlace roto disponible en este archivo).
  27. «Atari GB». Corporate.infogrames.com. 9 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2009. Consultado el 3 de enero de 2018.
  28. «Resultados financieros de Infogrames Entertainment correspondientes al ejercicio fiscal 2008/2009». Infogrames. 29 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 3 de enero de 2023. Consultado el 3 de enero de 2023.
  29. Atari. «Atari trae por primera vez a iPhone, iPad y iPod Touch los galardonados juegos educativos de HUMONGOUS para niños.». www.prnewswire.com (en inglés). Consultado el 17 de enero de 2024.
  30. «Nimbus Games traerá su nuevo título, Spy Fox in Dry Cereal, a Android». Droid Gamers (en inglés británico). 16 de mayo de 2012. Consultado el 17 de enero de 2024.
  31. «Atari US operations file for bankruptcy protection». BBC News. 21 de enero de 2013.
  32. «The Evergreen Group ha llegado a un acuerdo para adquirir la franquicia de videojuegos Backyard Sports.». Business Week. 24 de julio de 2013. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2014. Consultado el 12 de enero de 2014.
  33. «Wargaming, Rebellion y Stardock pujan por los activos de Atari». Gamasutra. 22 de julio de 2013. Archivado desde el original el 6 de enero de 2014. Consultado el 27 de enero de 2014.
  34. 1 2 Clark, Nicole (9 de mayo de 2019). «De 'Putt Putt' a 'Freddi Fish': cómo Humongous Entertainment hizo que el entretenimiento educativo fuera divertido». Vice (en inglés). Consultado el 8 de enero de 2024.
  35. Humongous [@HumongousEnt] (3 de febrero de 2022). «Embárcate en una aventura con cuatro de los mejores juegos que has jugado, que llegan a #NintendoSwitch el 10 de febrero.» (tuit). Consultado el 10 de febrero de 2022 vía X/Twitter.
  36. Humongous [@HumongousEnt] (27 de diciembre de 2021). «Freddi Fish 3 y Putt-Putt Travels Through Time llegan el 3 de enero, 2022!» (tuit). Consultado el 4 de enero de 2022 vía X/Twitter.
  37. «Una vez atrapado en frágiles disquetes de plástico...». Twitter. 2 de noviembre de 2022.
  38. «Humongous Classic Collection». store.playstation.com. Consultado el 8 de enero de 2024.
  39. «Amazon.com: Humongous Classic Collection - Nintendo Switch: Videojuegos». www.amazon.com. Archivado desde el original el 9 de enero de 2023. Consultado el 9 de enero de 2023.
  40. «Humongous Classic Collection para Nintendo Switch - Sitio oficial de Nintendo». www.nintendo.com (en inglés estadounidense). Consultado el 8 de enero de 2024.
  41. «The Freddi Fish Collection». HE (en inglés). Consultado el 9 de mayo de 2025.
  42. «Freddi Fish Collection para Nintendo Switch - Sitio oficial de Nintendo». www.nintendo.com (en inglés estadounidense). Consultado el 9 de mayo de 2025.
  43. «Freddi Fish Collection». store.playstation.com. Consultado el 9 de mayo de 2025.
  44. «Humongous Entertainment aporta una nueva perspectiva al software infantil; la nueva aventura Junior™ de Putt-Putt pone a los niños al mando. Putt-Putt Enters the Race™ llega a las tiendas esta semana; Humongous.com inicia la fiesta de lanzamiento en línea de Putt-Putt el 14 de enero». Humongous Entertainment. 5 de enero de 1999. Archivado desde el original el 2 de octubre de 1999.
  45. 1 2 «¿Recuerdas lo divertido que era crear laberintos cuando eras niño?». 23 de febrero de 1997. Archivado desde el original el 23 de febrero de 1997. Consultado el 22 de abril de 2025.

Enlaces externos

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