close
לדלג לתוכן

Nvidia GameWorks

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Nvidia GameWorks
לוגו Nvidia GameWorks
מפתח אנבידיה
מחזור חיים 2014–הווה (כ־12 שנים)
מערכת הפעלה Microsoft Windows
Xbox One
PlayStation 4
Wii U
Android
סוג רישיון קנייני/קוד פתוח
קוד מקור https://github.com/NVIDIAGameWorks עריכת הנתון בוויקינתונים
קטגוריה תווכה לפיתוח משחקי וידאו
developer.nvidia.com/game-development
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Nvidia GameWorks היא תווכה המהווה אוסף של תוכנות המפותחות על ידי אנבידיה לצורך שימוש ברינדור גרפיקת תלת-ממד, בעיקר במשחקי וידאו.[1] ערכות הפיתוח תוכנה של רכיבי ה-VisualFX, PhysX ו-Optix מביאים מגוון רחב של שיפורים המותאמים במיוחד למעבדים גרפיים תוצרת Nvidia.[2] GameWorks היא בחלקה קוד פתוח.[3] התווכה המתחרה ל-GameWorks היא GPUOpen תוצרת AMD, אשר חופשית ומופצת תחת רישיון MIT.

התווכה מכילה 4 רכיבים עיקריים:

  • VisualFX – לצורך אפקטים של רינדור כמו עשן, אש, מים, עומק השדה, הצללה רכה, HBAO+ (הצללה מתקדמת), TXAA (טכניקת החלקת עקומות), FaceWorks (רינדור פנים ריאליסטי) ו-HairWorks (רינדור שיער ופרווה באופן מציאותי).
  • PhysX – לצורך אפקטים פיזיים כמו פיזיקה, הרס והדמיית נוזלים וחלקיקים.
  • OptiX – לצורך רינדור תאורה וניתוב קרניים כללי.
  • Core SDK – לצורך פיתוח והתאמה לחומרה תוצרת Nvidia.

בנוסף, האוסף מכיל קטעי קוד לדוגמה למפתחי DirectX ו-OpenGL וכן כלים לניפוי שגיאות, פרופיל ואופטימיזציה וכן כלי פיתוח למערכת ההפעלה אנדרואיד.

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  • אתר האינטרנט הרשמי של Nvidia GameWorks (באנגלית)
  • קוד מקור חלקי של Nvidia GameWorks, באתר GitHub (באנגלית)

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  1. NVIDIA GameWorks, באתר אנבידיה, אוחזר ב-17 באוקטובר 2014 (באנגלית)
  2. No BS 226: Interview with AMD Graphics Guru Richard Huddy, ראיון בערוץ "Maximum PC", באתר יוטיוב (אורך: 1:14:27), 20 ביוני 2014
  3. מארק קמפבל, Nvidia making GameWorks Source Code Publicly available!, באתר Overclock3D, 17 במרץ 2016 (באנגלית)
ערך זה הוא קצרמר בנושא תוכנה ובנושא משחקים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.