어도비 일러스트레이터
어도비 일러스트레이터로 그린 그림 | |
| 개발자 | 어도비 |
|---|---|
| 발표일 | 1987년 3월 19일 |
| 안정화 버전 | 30.3
/ 2026년 3월 30일 |
| 프로그래밍 언어 | C++, 액션스크립트 |
| 운영 체제 | |
| 종류 | 벡터 드로잉 프로그램 |
| 라이선스 | 체험판, 사유 소프트웨어, 기간제 |
| 웹사이트 | adobe.com/illustrator |
어도비 일러스트레이터(Adobe Illustrator)는 어도비에서 개발 및 판매하는 벡터 드로잉 프로그램이자 디자인 소프트웨어이다. 원래 애플 매킨토시용으로 설계되었으며, 어도비 일러스트레이터의 개발은 1985년에 시작되었다. 어도비 크리에이티브 클라우드(어도비의 인터넷 기반 월간 또는 연간 구독 서비스 전환)와 함께 일러스트레이터 CC가 출시되었다. 최신 버전인 일러스트레이터 2026은 2025년 10월 28일에 출시되었으며, 제품군 중 30번째 세대이다. 어도비 일러스트레이터는 2021년 PC 매거진으로부터 최고의 벡터 그래픽 편집 프로그램으로 평가받았다.[1]
역사
[편집]버전 1~1.6 (일러스트레이터 88)
[편집]애플 매킨토시용 어도비 일러스트레이터의 개발은 1985년에 시작되어[2] (1987년 1월 출하), 포스트스크립트에 이은 어도비의 두 번째 소프트웨어 제품이 되었다. 어도비의 공동 창립자이자 CEO인 존 워녹은 1986년 말, 그래픽 디자이너인 아내 마바(Marva)가 수행하는 많은 수작업을 자동화하기 위해 일러스트레이터를 만들었다. 이 프로그램은 선과 베지에 곡선을 사용하여 무한히 확장 가능한 그래픽을 렌더링하였다.[3][4] 일러스트레이터는 1987년 초에 출시되었으며,[5] 어도비의 사내 글꼴 개발 소프트웨어 및 포스트스크립트 파일 형식을 상용화한 결과물이었다.
어도비 일러스트레이터는 어도비 포토샵의 동반 제품이다. 포토샵은 주로 디지털 사진 조작 및 실사풍 컴퓨터 일러스트레이션에 맞춰져 있는 반면, 일러스트레이터는 그래픽 디자인 분야의 조판 및 로고 그래픽 영역에서 결과물을 제공한다. 초창기 잡지 광고(예: 커뮤니케이션 아츠)에서는 이 제품을 "the Adobe Illustrator"라고 불렀다. 버전 1.6의 제품명인 일러스트레이터 88은[6] 1988년에 출시되었으며 많은 새로운 도구와 기능을 도입했다.[7]
1989년 바이트는 일러스트레이터 88을 '바이트 어워드'의 수상작 중 하나로 선정하며, 어도비가 업계 지배적 경쟁자였던 알두스 프리핸드를 "앞질렀다"고 평했다.[8]
초기 버전의 소프트웨어는 미리보기 모드에서의 작업을 지원하지 않았기 때문에 사용자는 작업물을 실시간으로 미리보기 위해 데스크톱에 두 개의 창을 열어두어야 했다. 하나의 창에는 작업 중인 화면이 표시되고 다른 창에는 결과물의 미리보기가 표시되었다.
버전 2~6
[편집]어도비는 첫 10년 동안 일러스트레이터를 주로 매킨토시용으로 개발했지만, 간헐적으로 다른 플랫폼도 지원했다. 1990년대 초, 어도비는 NeXT, 디지털 이큅먼트 코퍼레이션 Ultrix, 실리콘 그래픽스 IRIX, 썬 솔라리스 플랫폼용 일러스트레이터 버전을 출시했으나 시장의 반응이 저조하여 중단되었다. 윈도우용 일러스트레이터 첫 버전인 2.0은 1989년 초에 출시되었으나 실패했다. 다음 윈도우 버전인 4.0은 매킨토시용 3.0 버전이 아닌 일러스트레이터 1.1과 너무 유사하다는 비판을 받았으며, 당시 윈도우에서 가장 인기 있던 일러스트 패키지인 코렐드로에 미치지 못했다. (매킨토시용으로는 버전 2.0이나 4.0이 존재하지 않았다. 매킨토시용 두 번째 릴리스는 출시 연도를 딴 일러스트레이터 88이었다. 또한 윈도우용 버전 6도 없었다.) 하지만 버전 4는 미리보기 모드에서의 편집을 지원한 첫 버전이었으며, 매킨토시에서는 1993년 버전 5.0이 되어서야 도입되었다. 버전 6은 일러스트레이터의 마지막 순수 매킨토시 버전이었다. 이후 버전부터는 맥과 윈도우 플랫폼 간의 일관성을 맞추기 위해 인터페이스가 크게 변경되었다. 이러한 변화는 인터페이스를 조금 더 맥과 유사하게 복구하기 위한 시도가 있었던 CS6까지 지속되었다.
버전 7~10
[편집]1997년 일러스트레이터 7이 도입되면서 어도비는 패스 편집과 관련하여 사용자 인터페이스에 중요한 변경 사항을 적용했다(또한 어도비 포토샵과 동일한 사용자 인터페이스로 수렴하도록 했다). 이에 많은 사용자가 업그레이드를 선택하지 않았다. 또한 일러스트레이터는 트루타입을 지원하기 시작하여 포스트스크립트 타입 1과 트루타입 간의 "글꼴 전쟁"을 사실상 종식시켰다. 포토샵과 마찬가지로 일러스트레이터도 플러그인을 지원하기 시작하여 기능을 크게 빠르게 확장했다.
7.0부터 매킨토시와 윈도우 버전 간의 진정한 인터페이스 동일성이 확보되면서 디자이너들은 일러스트레이터를 표준으로 사용할 수 있게 되었다. 코렐이 1996년 말 코렐드로 6.0을 매킨토시용으로 포팅했지만, 너무 늦게 출시되었다는 평가를 받았다. 디자이너들은 처음 배운 소프트웨어에 따라 일러스트레이터, 코렐드로 또는 프리핸드를 선호하는 경향이 있었다. 예를 들어, 프리핸드에는 일러스트레이터에서 제공하지 않는 기능(더 높은 배율, 고급 찾기 및 바꾸기, 선택적 둥근 모서리 편집, 선택한 개체만 내보내기/인쇄 등)이 여전히 존재한다.[9] 유명한 일화로, 알두스가 자사의 프리핸드와 일러스트레이터, 코렐드로를 비교하는 행렬표를 만들었는데 코렐드로가 가진 유일한 "장점"은 사람 췌장에 대한 세 가지 다른 클립 아트 뷰를 제공한다는 것이었다.
어도비는 1994년 페이지메이커를 위해 알두스를 인수했다.[10] 거래의 일환으로 연방거래위원회는 1994년 10월 18일, 어도비의 일러스트레이터 소프트웨어로 인해 발생하는 "경쟁 감소를 구제"하기 위해 프리핸드를 매각하라는 명령을 내렸다.[11] 그 결과 매크로미디어가 1995년 원래 개발사인 알시스(Altsys)로부터 프리핸드를 인수했고 2004년까지 개발을 지속했다.[12]
인터넷의 부상과 함께 포토샵과 일러스트레이터의 강점 차이는 분명해졌으며, 일러스트레이터는 웹 출판, 래스터화 미리보기, PDF, SVG를 지원하도록 개선되었다. 어도비는 웹용 SVG의 초기 개발자였으며, 일러스트레이터는 SVG 파일 형식 플러그인을 통해 SVG 파일을 내보냈다.[13] 2000년에 도입된 어도비 SVG 뷰어(ASV)를 사용하면 2009년 중단되기 전까지 대부분의 주요 브라우저에서 SVG 이미지를 볼 수 있었다.[14] SVG에 대한 기본 지원은 2011년 인터넷 익스플로러 9에 이르러서야 모든 주요 브라우저에서 완성되었다.[15]
일러스트레이터 버전 9에는 어도비의 단종된 제품인 스트림라인과 유사한 트레이싱 기능이 포함되었다.
일러스트레이터 버전 10은 2001년 11월 어도비에서 출시되었다.
버전 CS~CS6
[편집]2003년 10월 맥과 윈도우용으로 출시된 일러스트레이터 CS(버전 11)는 사용자가 도형을 돌출시키거나 회전하여 간단한 3차원 컴퓨터 그래픽스 개체를 만들 수 있는 3D 기능을 포함한 첫 번째 버전이었다.
2005년 4월 어도비가 출시한 일러스트레이터 CS2(버전 12)는 MacOS와 마이크로소프트 윈도우 운영체제 모두에서 사용할 수 있었다. 이 버전은 인텔 프로세서에서 기본적으로 실행되지 않는 맥용 마지막 버전이었다. 일러스트레이터 CS2에 포함된 새로운 기능으로는 라이브 트레이스, 라이브 페인트, 제어 팔레트 및 사용자 정의 작업 공간이 있었다. 라이브 트레이스는 비트맵 이미지를 벡터 아트로 변환할 수 있게 해주며 이전의 트레이싱 기능을 개선했다. 라이브 페인트는 사용자가 색상을 개체, 특히 겹치는 개체에 적용할 때 더 많은 유연성을 제공한다. CS2 출시와 같은 해, 어도비 시스템즈는 약 34억 달러 규모의 주식 교환 방식으로 매크로미디어를 인수하기로 합의했으며, 그 직후 기업의 운영, 네트워크 및 고객 지원 조직을 통합했다.[16] 어도비는 이제 매크로미디어의 전체 제품 라인과 함께 어도비 프리핸드를 소유하게 되었으며, 2007년 어도비는 프리핸드 프로그램에 대한 개발 및 업데이트를 중단할 것이라고 발표했다. 대신 어도비는 일러스트레이터로의 전환을 용이하게 하기 위한 도구와 지원을 제공할 것이라고 밝혔다.[17]
일러스트레이터 CS3에는 제어 막대에 대한 인터페이스 업데이트, 개별 지점 정렬 기능, 다중 자르기 영역, 컬러 가이드 패널, 라이브 컬러 기능 등이 포함되었다. CS3는 2007년 3월 27일에 출시되었다.
CS4는 2008년 10월에 출시되었다. 이 버전은 기존 도구에 대한 다양한 개선 사항과 함께 프리핸드에서 가져온 몇 가지 새로운 도구가 도입되었다. 다중 아트보드를 만드는 기능은 CS4에 추가된 프리핸드의 주요 기능 중 하나이다. 아트보드를 사용하면 단일 문서 내에서 여러 버전의 작업물을 만들 수 있다. 다른 도구로는 겹치는 여러 벡터 브러시 스트로크를 쉽게 병합하거나 결합할 수 있는 블롭 브러시와 더 깊은 색상 조작 및 그라데이션의 투명도를 허용하는 개선된 그라데이션 도구가 있다.
CS5는 2010년 4월에 출시되었다. 기존 기능에 대한 다수의 개선 사항과 함께 일러스트레이터 CS5의 새로운 기능에는 프리핸드에서 가져온 원근감 격자 도구, (보다 자연스럽고 회화적인 스트로크를 위한) 브리슬 브러시, 어도비가 "아름다운 스트로크(Beautiful Strokes)"라고 명명한 스트로크에 대한 포괄적인 업데이트가 포함된다.
2011년 어도비 일러스트레이터 팀은 아이패드 및 아이폰용 벡터 드로잉 앱인 '어도비 아이디어(Adobe Ideas)'를 개발했다. 이 앱은 어도비 일러스트레이터의 많은 기능을 갖추고 있었으나 무료 다운로드로 제공되었다. 이를 통해 전문가들은 "이동 중"에 스케치하고 아이디어를 구상할 수 있었으며 누구나 세계적 수준의 벡터 드로잉 기능을 접할 수 있었다. 그 결과 전 세계에서 어도비 아이디어로 작업한 전문가와 초보자들의 벡터 드로잉이 페이스북과 소셜 미디어에 게시되었다.
버전 CS6은 어도비 일러스트레이터의 16번째 세대였다. 어도비는 새로운 사용자 인터페이스, 레이어 패널, RGB 코드, 성능 향상을 위한 컬러 램 등 더 많은 기능과 여러 버그 수정을 추가했다. CS6은 2012년 4월 23일에 출시되었다.
버전 CC
[편집]어도비의 릴리스 전략 전환에 따른 어도비 크리에이티브 클라우드와 함께 일러스트레이터 CC가 출시되었다. (17번째 버전인) 이 버전은 기존의 어도비 크리에이티브 스위트 제품들과 마찬가지로 구독 기반 서비스 모델로만 판매된 첫 번째 버전이다. 크리에이티브 클라우드의 일부로서, 색상, 글꼴 및 프로그램 설정 동기화, 클라우드에 문서 저장, 비핸스(창의적 협업 네트워크)와의 통합과 같은 기능이 개선되었으며, 터치 호환 타입 도구, 브러시의 이미지, CSS 추출, 파일 패키징과 같은 기능이 추가되었다.[18]
브랜딩
[편집]버전 1.0부터 어도비는 베트만 아카이브에서 산드로 보티첼리의 "비너스의 탄생" 이미지를 라이선스하여 비너스의 얼굴이 포함된 부분을 일러스트레이터의 브랜드 이미지로 사용하기로 결정했다. 존 워녹은 포스트스크립트를 출판의 새로운 르네상스로 보았기에 르네상스 이미지를 원했고, 초기 마케팅 자료를 담당한 어도비 직원 루앤 시모어 코헨(Luanne Seymour Cohen)은 비너스의 흐르는 머리카락이 비트맵 소스 이미지 위에서 부드러운 곡선을 추적하는 일러스트레이터의 강점을 보여주기에 완벽한 도구라고 판단했다. 수년에 걸쳐 일러스트레이터의 시작 화면과 패키지에 이 이미지가 렌더링되는 방식은 각 버전에 추가된 기능을 반영하기 위해 더욱 양식화되었다.
비너스 이미지는 일러스트레이터 CS(11.0) 및 CS2(12.0)에서 크리에이티브 스위트의 자연 이미지에 맞춰 스타일화된 꽃으로 대체되었다(단, 이스터 에그를 통해 여전히 접근 가능).[19] CS3에서 어도비는 스위트 브랜딩을 다시 한 번 변경하여 원소 주기율표를 연상시키는 두 글자 약자가 들어간 단순한 색상 블록으로 바꿨다.[20] 일러스트레이터는 주황색 배경에 흰색으로 Ai라는 글자로 표현되었다(주황색과 노란색은 버전 4.0부터 일러스트레이터 브랜딩의 주요 색상 구성이었다). CS4 아이콘은 글꼴과 색상(짙은 회색)이 약간 변경된 점을 제외하고는 거의 동일하다. CS5 아이콘도 거의 동일하지만, 이번에는 다른 모든 CS5 제품 로고와 마찬가지로 로고가 상자 모양이고 "Ai"가 밝은 노란색이다. CS6에서는 약간 변경되어 노란색 테두리와 노란색 글자가 있는 갈색 정사각형이 되었고, CC 2014에서는 색상이 더 선명한 톤으로 업그레이드되고 테두리가 더 얇아졌다.
잉크스케이프와의 호환성
[편집]잉크스케이프의 기본 형식인 SVG가 어도비 일러스트레이터에서 지원되지만, 두 구현 방식은 완전히 호환되지 않는다. 잉크스케이프는 일러스트레이터가 인식할 수 있는 PS, EPS 및 PDF 형식으로도 내보낼 수 있다.[21]
도구
[편집]일러스트레이터에서 개체나 삽화를 선택, 생성 및 조작하기 위한 다양한 도구가 포함된 사이드바가 화면 왼쪽에 나타난다. 이러한 도구는 그리기, 타이핑, 페인팅, 모양 변경, 슬라이싱 및 자르기, 상징화, 이동 및 확대/축소, 그래프와 같이 선택할 수 있다.[22] 일부 도구는 도구 상자 아이콘의 오른쪽 하단에 작은 삼각형이 있다. 작은 삼각형이 있는 도구는 마우스 버튼을 누르고 있으면 숨겨진 일부 도구를 보거나 확장할 수 있는 옵션이 있다.[23]
일러스트레이터의 기본 도구 예시로는 선택 도구, 페인트브러시 도구, 펜 도구, 연필 도구 등이 있다. 선택 도구는 개체를 선택, 배치 및 쌓아 레이아웃을 잡고, 조정하며, 삽화를 정리하는 데 사용된다. 또한 선택 도구는 개체를 그룹화하거나 잠그고 숨기며 측정할 수 있다.[24] 페인트브러시 도구는 삽화의 모양을 수정하는 데 사용할 수 있다. 브러시 유형은 서예, 산포, 아트, 패턴 및 브리슬 등이 있다.[25] 펜 도구는 삽화를 위한 직선 및 곡선을 만들며, 패스에 앵커 포인트를 추가하거나 제거할 수 있다. 연필 도구를 사용하면 사용자가 자유 곡선을 그리고 편집할 수 있다.
파일 형식
[편집]어도비 일러스트레이터 아트워크(Adobe Illustrator Artwork) 형식은 일러스트레이터의 기본 파일 형식이다.
이는 EPS 또는 PDF 형식으로 단일 페이지 벡터 기반 드로잉을 나타내기 위해 어도비 시스템즈에서 개발한 사유 파일 형식이다. .ai 파일 확장자가 어도비 일러스트레이터에 사용된다.
AI 파일 형식은 원래 PGF라고 불리는 기본 형식이었다. 이 형식은 동일한 이름의 프로그레시브 그래픽 형식(.pgf)과는 관련이 없다.[26]
PDF 호환성은 저장된 PDF 형식 파일 내에 PGF 데이터의 전체 사본을 삽입함으로써 달성된다. 최신 버전의 일러스트레이터에서 EPS 호환 파일을 저장할 때도 PGF와 동일한 "이중 경로" 방식이 사용된다.[27] AI 파일 형식의 초기 버전은 일러스트레이터 특유의 DSC 주석으로 추가적인 의미가 표현되는 제한적이고 간결한 구문을 가진 진정한 EPS 파일이다.[28] 이러한 파일은 해당 일러스트레이터 EPS 파일과 동일하지만, 파일에서 EPS procsets(프로시저 세트)가 생략되고 대신 %%Include 지시문을 사용하여 외부에서 참조된다.
다음 형식도 지원된다:[29]
- SVG 형식
- 오토캐드 파일 형식 — 오픈 디자인 얼라이언스의 Drawings SDK(이전의 Teigha Drawings)에 의해 구현됨.
일러스트레이터 드로우
[편집]일러스트레이터 드로우는 안드로이드 및 IOS 사용자를 위한 자유 형식 벡터 드로잉 앱이었다.[30] 일러스트레이터와 함께, 현재 어도비가 어도비 크리에이티브 클라우드를 통해 마케팅하고 있다. 일러스트레이터 드로우 앱으로 만든 그림은 데스크톱용 어도비 일러스트레이터 프로그램으로 내보낼 수 있다.
2022년 현재, 일러스트레이터 드로우는 서비스가 종료되었으며 어도비 프레스코로 대체되었다.[30] 이 앱은 IOS 및 윈도우에서만 사용할 수 있다.[31]
릴리스 기록
[편집]| 버전 | 플랫폼 | 출시일 | 암호명 | 주요 기능 |
|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 맥 OS | 1987년 1월 | 피카소 | |
| 1.1 | 맥 OS | 1987년 3월 19일 | 인카 | |
| 88 | 맥 OS | 1988년 3월 | ||
| 2.0 | 윈도우 | 1989년 1월 | 피나클 | |
| 3 | 맥 OS, NeXT, 기타 유닉스 | 1990년 10월 | 데저트 무스 | |
| 3.5 | IRIX | 1991년 | ||
| 4 | 윈도우 | 1992년 5월 | 캥거루 | |
| 3.5 | 솔라리스 | 1993년 | ||
| 5 | 맥 OS | 1993년 6월 | 새턴 | 그래프 생성, 레이어, 미리보기 모드에서의 라이브 편집 |
| 5.5 | 맥 OS, 솔라리스[33] | 1994년 6월 | 야누스 | 맞춤법 검사, 텍스트 찾기/바꾸기 기능 |
| 5.5.1 | IRIX | 1995년 | ||
| 6 | 맥 OS | 1996년 2월 | 뽀빠이 | 그라데이션, 스포이드, 페인트 통 |
| 5.1 | 윈도우 | 1996년 | 파벨 | |
| 7 | 맥/윈도우 | 1997년 5월 | 심바 | 탭 도킹 가능 팔레트, 변형 팔레트, 정렬 팔레트, 포토샵 픽셀 필터, 래스터화, 펑크, 블로트, 자유 왜곡, 레이아웃 그리드, 세로 텍스트 도구, 모양 변경 도구 |
| 8 | 맥/윈도우 | 1998년 9월 | 엘비스 | 연필 도구, 바운딩 박스 핸들, 스마트 가이드, 동작 팔레트, 비트맵 스포이드, 그라데이션 메쉬, 라이브 브러시, 링크 팔레트 |
| 9 | 맥/윈도우 | 2000년 6월 | 마티스 | 플래시 및 SVG 출력, 픽셀 미리보기, 레이어로 릴리스, 그림자 효과, 투명도, 페더링, 불투명도 및 레이어 마스크, 기본 PDF 지원 |
| 10 | 맥/윈도우 | 2001년 11월 | 팔로마 | 라이브 패스파인더 모양, 심볼, 슬라이싱, CSS 레이어 지원, ODBC 데이터 링크, 변수 팔레트, 웹용 저장, 라이브 왜곡, 워핑, 봉투(워프/메쉬/상단 개체), 리퀴파이 도구, 격자/선/호/극좌표 격자 도구, 플레어 도구, 매직 완드 |
| CS (11) | 맥/윈도우 | 2003년 10월 | 판게아/스프링클스 | 3D 효과, 오픈타입 지원, 문자 및 단락 스타일, 템플릿 파일 형식, 낙서 효과, 열 및 행, 광학 커닝, 광학 여백, 모든 줄 컴포저, 사용자 정의 탭 리더, WYSIWYG 글꼴 메뉴, 일본어 텍스트 지원, 패스 텍스트 옵션, 마이크로소프트 오피스용 저장 |
| CS2 (12, 12.0.1) | 맥/윈도우 | 2005년 4월 27일 | 조디악 | 라이브 트레이스, 라이브 페인트, 색상화된 회색조, 포토샵 레이어 지원, 확장된 스트로크 옵션, 제어 팔레트, 어도비 브리지 지원, 와콤 태블릿 지원, SVG-t 내보내기, PDF/X 내보내기, 2013년 1월 기준 어도비 CS2 활성화 서버의 기술적 결함으로 인해 공식 일련 번호와 함께 릴리스됨 (크리에이티브 스위트 1 & 2 참조) |
| CS3 (13) | 맥/윈도우 | 2007년 4월 | 제이슨 | 라이브 컬러, 플래시 통합, 지우개 도구, 문서 프로필, 자르기 영역, 격리 모드 |
| CS4 (14) | 맥/윈도우 | 2008년 10월 | 소네트 | 다중 아트보드, 그라데이션 투명도, 블롭 브러시, 라이브 그라데이션 편집, 분판 미리보기, 팔레트 내 모양 편집 |
| CS5 (15, 15.0.1, 15.0.2) | 맥/윈도우 | 2010년 5월 | 아잔타 | 원근감 그리기 도구, 가변 폭 스트로크, 그라데이션 메쉬의 포인트 불투명도 제어, 모양 구성 도구(패스파인더 도구와 유사) 및 벡터 형식을 유지하면서 실제 브러시 스트로크를 모방할 수 있는 브리슬 브러시 |
| CS6 (16, 16.0.2) | 맥/윈도우 | 2012년 5월 | 엘로라 | 어도비 머큐리 성능 시스템, 64비트 메모리 지원, 새로운 사용자 인터페이스, 스트로크 그라데이션, 패턴 제작 도구, 이미지 트레이스(라이브 트레이스 대체) |
| CC (17) | 맥/윈도우 | 2013년 6월 17일 | 더 깊은 크리에이티브 클라우드 통합(글꼴, 색상 팔레트 및 설정 동기화, 비핸스 통합), 새로운 타이핑 기능, 다중 파일 배치, 브러시의 이미지, CSS 추출 | |
| CC (17.1) | 맥/윈도우 | 2014년 1월 16일 | 라이브 코너, 업데이트된 연필, 패스 모양 변경, 타입킷 통합, 사용자 정의 도구 패널 | |
| CC 2014 (18.0) | 맥/윈도우 | 2014년 6월 18일 | 라이브 사각형, 펜 고무줄, 베지에 핸들이 더 이상 그리드에 스냅되지 않음, 윈도우 GPU 성능 | |
| CC 2014 (18.1) | 맥/윈도우 | 2014년 10월 6일 | CC 라이브러리, 터치 작업 공간, 곡률 도구, 결합 도구, 자동 텍스트 영역 크기 조정 | |
| CC 2015 (19.0.0) | 맥/윈도우 | 2015년 6월 16일 | 라이브러리의 연결된 에셋, 어도비 스톡 통합, 빠른 [확대/축소/스크롤], 안전 모드, 파일 데이터 복구, GPU 성능, 도구 및 작업 공간 개선, 차트 미리보기 | |
| CC 2015.1 (19.1.0) | 맥/윈도우 | 2015년 7월 25일 | 안정성 수정 | |
| CC 2015.2 (19.2.0) | 맥/윈도우 | 2015년 11월 30일 | 개선된 크리에이티브 클라우드 라이브러리, 셰이퍼 도구, 새로운 라이브 모양, 동적 심볼, 개선된 스마트 가이드, 새로운 SVG 내보내기 옵션, 터치 작업 공간 개선, 차트 삭제 | |
| CC 2015.3 (20.0) | 맥/윈도우 | 2016년 6월 20일 | 라이브러리와의 더 나은 협업 및 업데이트, 어도비 스톡으로 효율적인 작업, 라이브 모양 및 변형 패널 업데이트, 어도비 익스피리언스 디자인 CC(미리보기) 통합, 에셋 및 아트보드의 빠른 내보내기 | |
| CC 2015.3.1 (20.1) | 맥/윈도우 | 2016년 8월 10일 | 어도비 스톡 에셋에 대한 새로운 검색 | |
| CC 2017 (21.0.0) | 맥/윈도우 | 2016년 11월 2일 | 향상된 정렬 도구, 더 빠른 글꼴 찾기, 글리프 작업 간소화, 무료 어도비 스톡 템플릿을 포함한 템플릿에 쉽게 액세스, 크리에이티브 클라우드에 저장된 모든 에셋 보관 및 복원, 타입킷 마켓플레이스 도입, 선택한 텍스트로 글꼴 목록 위를 가리키면 라이브 미리보기, 선택 영역으로 확대, 평면 UI 및 새로운 아이콘 | |
| CC 2017.0.1 (21.0.1) | 맥/윈도우 | 2017년 1월 9일 | 안정성 수정 | |
| CC 2017.0.2 | 맥/윈도우 | 2017년 1월 15일 | 안정성 수정 | |
| CC 2017.1 (21.1.0) | 맥/윈도우 | 2017년 4월 5일 | 비트맵 자르기 추가; 시작 화면 로딩 속도 향상; 색상 테마 패널 재설계; 안정성 강화 | |
| CC 2018 (22.0.0) | 맥/윈도우 | 2017년 10월 18일 | 속성 패널; 퍼펫 워프; 1000개의 아트보드; 가변 및 SVG 색상 글꼴 지원; 맥북 터치바 지원 | |
| CC 2018 (22.1.0) | 맥/윈도우 | 2018년 3월 13일 | 앵커 포인트 및 핸들 크기 증가; 다중 페이지 PDF 파일 가져오기; CSV 데이터 소스 파일 지원; 라이브 SVG 붙여넣기; 기본적으로 잠긴 항목이 아트보드와 함께 이동하지 않음 | |
| CC 2019 (23.0.0) | 맥/윈도우 | 2018년 10월 15일 | 자유 형식 그라데이션; 글로벌 편집; 트리밍 보기; 확장 가능한 UI; 사용자 정의 가능한 도구 모음; 콘텐츠 인식 자르기; 프레젠테이션 모드; 시각적 글꼴 탐색 기능 향상; 외장 GPU 지원; 안정성 강화 | |
| 2019 (23.0.2) | 맥/윈도우 | 2019년 2월 8일 | 새 사용자 정의 가능 도구 모음 잠금; 회전 대화 상자의 입력 위젯에 기본 포커스; 선형 및 방사형 그라데이션 그리기를 위한 Shift 키 제한 각도; 안정성 강화 | |
| 2019 (23.1.0) | 맥/윈도우 | 2019년 9월 18일 | 패스 단순화 개선; 더 빠른 그림자, 내부/외부 광선 및 가우시안 흐림 효과; 네트워크 및 이동식 미디어에서 파일 저장/열기 개선; 성능 개선 | |
| 2020 (24.0) | 맥/윈도우 | 2019년 10월 24일 | 파일 처리 개선; UI 개선; 백그라운드 파일 저장; 효과 및 라이브 미리보기의 더 빠른 렌더링; 더 효율적인 패스 단순화; 맞춤법 검사; 성능 개선 | |
| 2020 (24.0.2) | 맥/윈도우 | 2019년 12월 | 새로운 환경 설정 재설정 옵션; 더 빠른 파일 저장 | |
| 2020 (24.1) | 맥/윈도우 | 2020년 3월 6일 | 실시간 그리기; 아트보드 잘라내기 및 복사; 향상된 자유 왜곡; 안정성 강화 | |
| 2020 (24.2) | 맥/윈도우 | 2020년 6월 16일 | 클라우드 문서; 100배 캔버스; 더 빠른 새 문서 창 및 클라우드 문서 저장 속도 향상 | |
| 2020 (24.3) | 맥/윈도우 | 2020년 8월 | 글리프에 스냅, 텍스트 세로 정렬, 글꼴 높이 변형, 글리프 경계에 정렬, 캔버스에서 개체 잠금 해제 | |
| 2021 (25.0) | 맥/윈도우 | 2020년 10월 | 아트워크 다시 칠하기, 향상된 클라우드 문서, 메탈 GPU 렌더링; 개체 반복(읽기 전용 지원) | |
| 2021 (25.1) | 맥/윈도우 | 2021년 1월 | 개체 반복(방사형, 격자 및 미러) | |
| 2021 (25.2) | 맥/윈도우 | 2021년 2월 | 일러스트레이터 클라우드 문서 공유 및 편집, 일본어 글리프에 스냅, 앱 실행 시 시스템 호환성 보고서, 성능 개선 | |
| 2021 (25.3) | 맥/윈도우 | 2021년 6월 | 보기 회전, 애플 M1 기본 지원, 원본 서식 없이 테스트 붙여넣기, 숨겨진 레이어 삭제 | |
| 2022 (26.0) | 맥/윈도우 | 2021년 10월 | 3D 및 재질, 검토를 위한 공유, 간소화된 가변 폭 스트로크, '동일하게 선택'의 텍스트 속성, HEIF/WebP 지원, 자동 글꼴 활성화 | |
| 2022 (26.1) | 맥/윈도우 | 2022년 2월 28일 | 3D 개선, 버그 수정 | |
| 2022 (26.2) | 맥/윈도우 | 2022년 3월 | 그래픽을 사용하여 3D 개체 위에 아트워크 매핑, 버그 수정(선택 시 파란색/흰색 캔버스 버그 포함) | |
| 2022 (26.3) | 맥/윈도우 | 2022년 5월 10일 | 3D 원근감 카메라, 3D 패널로 그래픽 드래그 앤 드롭, AVIF 형식 지원, 자동 파일 백업 | |
| 2022 (26.4) | 맥/윈도우 | 2022년 7월 25일 | 히스토리 패널, 글 머리 기호 및 번호 매기기 서식, 3D 개선
완전한 팬톤 컬러 북에 대한 내장 지원이 포함된 마지막 버전 | |
| 2022 (26.5) | 맥/윈도우 | 2022년 8월 25일 | 팬톤 색상 및 타입 1 글꼴에 대한 경고 | |
| 2023 (27.0)[34] | 맥/윈도우 | 2022년 10월 18일 | 얽힘(Intertwine), 빠른 작업, 검토를 위한 공유(베타), 일러스트레이터에서 인디자인으로 텍스트 붙여넣기 시 서식 유지, 작업 패널 재형식화, 추가적인 3D 개체 내보내기 형식 | |
| 2023 (27.1)[35] | 맥/윈도우 | 2022년 12월 6일 | 3D 개체 테이퍼 및 트위스트, 이미지 트레이스 개선, 실시간 색상/불투명도 미리보기, 글 머리 기호 및 번호 매기기를 편집 가능한 텍스트로 변환, 버그 수정 | |
| 2023 (27.2) | 맥/윈도우 | 2023년 1월 | 안정성 수정 | |
| 2023 (27.3)[36] | 맥/윈도우 | 2023년 2월 | 더 쉬운 얽힘 선택 영역; 이미지 트레이스 개선; 3D 개선; 타입 1 글꼴 EOL; 에셋 내보내기 설정 재사용; 안정성 수정 | |
| 2023 (27.4)[37] | 맥/윈도우 | 2023년 3월 | 검토를 위한 공유 개선 | |
| 2023 (27.5)[38] | 맥/윈도우 | 2023년 4월 21일 | 스마트 가이드 및 라이브 편집에 대한 성능 향상 | |
| 2023 (27.6)[39] | 맥/윈도우 | 2023년 5월 | 생성형 AI 다시 칠하기(베타); 글꼴 식별 재입력(베타); 이미지 트레이스 개선; 레이어 검색 및 필터; WebP로 내보내기; 내보낸 PDF에서 하이퍼링크 유지 | |
| 2023 (27.7)[40] | 맥/윈도우 | 2023년 6월 | 레이어 검색 및 필터 개선; 도구 모음 서랍에 대한 스크린 리더 지원 | |
| 2023 (27.8.1)[41] | 맥/윈도우 | 2023년 7월 | 특정 아트보드에 대한 피드백 수집; VoiceOver(맥 OS 전용)를 통한 개선된 접근성 경험 | |
| 2023 (27.9)[42] | 맥/윈도우 | 2023년 9월 | 생성형 다시 칠하기(100개 언어 및 상업적 사용 가능); 재입력 기능(베타) 개선 | |
| 2024 (28.0)[43] | 맥/윈도우 | 2023년 10월 10일 | 생성형 AI를 사용한 텍스트-벡터 그래픽(베타);
개체 위의 아트 목업(베타); 재입력(베타)으로 이미지 내 텍스트 편집; 부드러운 슬라이더 | |
| 2024 (28.1)[44] | 맥/윈도우 | 2023년 12월 8일 | 치수 도구(베타)를 사용한 치수 측정 및 플로팅;
여러 이미지 임베드 해제; 링크 패널에 삭제 버튼 추가 | |
| 2024 (28.2)[45] | 맥/윈도우 | 2024년 1월 | 텍스트-벡터 그래픽 개선 | |
| 2024 (28.3)[46] | 맥/윈도우 | 2024년 2월 | 치수 도구 개선; 라이브 별 모양; 재입력 개선; 고정 가능한 컨텍스트 작업 표시줄; 마키 선택을 위한 포함 모드; 텍스트 서식 지정을 위한 키보드 단축키(굵게, 기울임꼴, 밑줄) | |
| 2024 (28.4)[47] | 맥/윈도우 | 2024년 3월 | 텍스트-벡터 그래픽 개선; 재입력 개선; 향상된 화면 이동 및 확대/축소 | |
| 2024 (28.5)[48] | 맥/윈도우 | 2024년 5월 3일 | 누락된 파일 자동 재연결, 크기별 링크된 파일 정렬 및 시스템 간 일러스트레이터 파일 원활한 이동 | |
| 2024 (28.6)[49] | 맥/윈도우 | 2024년 7월 23일 | ||
| 2025 (29.0)[50] | 맥/윈도우 | 2024년 10월 14일 | ||
| 2025 (29.5.1)[51] | 맥/윈도우 | 2025년 4월 | 벡터 그래픽으로 도형 구상 및 채우기, 독특한 배열로 패턴 만들기, 더 선명한 장면, 피사체 및 아이콘 만들기 | |
| 2025 (29.7)[52] | 맥/윈도우 | 2025년 8월 4일 | 향상된 아트보드 관리, "최근 색상" 팔레트, 더 쉬운 그라데이션 사용, 검색 가능한 환경 설정 패널 및 향상된 접근성 기능 | |
| 2026 (30.0)[53] | 맥/윈도우 | 2025년 10월 27일 | ||
| 2026 (30.1)[54] | 맥/윈도우 | 2025년 12월 | “획 및 효과 크기 조절”이 꺼져 있음에도 불구하고 획 너비가 변경되던 문제 수정, “화면용 내보내기”에서 누락된 형식 옵션 복원, 지각적 그라데이션 아트워크가 의도한 해상도가 아닌 72dpi로 PDF로 내보내지는 버그 해결 | |
| 2026 (30.2)[55] | 맥/윈도우 | 2025년 2월 | ||
| 2026 (30.3)[56] | 맥/윈도우 | 2025년 3월 30일 | ||
| 2026 (30.4)[57] | 맥/윈도우 | 2026년 5월 13일 |
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| 기능 | 명령어 | |
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| 파일 | 새 문서 | Ctrl+N |
| 불러오기 | Ctrl+O | |
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| 전체선택 해제 | Ctrl+Shift+A | |
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| 오브젝트 | 변형 작업 반복 | Ctrl+D |
| 그룹 만들기 | Ctrl+G | |
| 그룹해제 | Ctrl+Shift+G | |
| 오브젝트를 앞으로 | Ctrl+] | |
| 오브젝트를 뒤로 | Ctrl+[ | |
| 오브젝트를 맨 앞으로 | Ctrl+shift+] | |
| 오브젝트를 맨 뒤로 | Ctrl+shift+[ | |
| 잠금 | Ctrl+2 | |
| 잠금 모두 해제 | Ctrl+Alt+2 | |
| 도구 | 선택 도구 | V,Ctrl |
| 직접선택 | A | |
| 펜 도구 | P | |
| 문자 도구 | T | |
| 선분 도구 | W | |
| 사각형 도구 | M | |
| 원형 도구 | L | |
| 페인트 브러쉬 | B | |
| 연필 도구 | N | |
| 회전 도구 | R | |
| 반사도구 | O | |
| 크기 조절 | S | |
| 자유변형 | E | |
| 그라디언트 | G | |
| 스포이드 | I | |
| 손도구 | H,Space bar | |
| 돋보기 | Z | |
| 타입 | 글자 아웃라인 만들기 | Ctrl+Shift+O |
| 단어 끝 부분으로 커서 이동 | Ctrl+→ | |
| 단어 첫 부분으로 커서 이동 | Ctrl+⟵ | |
| 오른쪽 정렬 | Ctrl+Shift+R | |
| 왼쪽 정렬 | Ctrl+Shift+L | |
| 가운데 정렬 | Ctrl+Shift+C | |
| 정렬 초기화 | Ctrl+Shift+J |
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ Tupper, Shelby (2021년 11월 4일). “Adobe Illustrator Review”. 《PCMag》. 2022년 9월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 10월 8일에 확인함.
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- ↑ “John Edward Warnock (1940-2023)”. 《San Francisco Chronicle》. 2023년 8월 25일. 2023년 8월 31일에 확인함.
- ↑ “John Edward Warnock (Obituary)”. 《Los Altos Town Crier》 (Los Altos, California). 2023년 8월 31일. 2023년 8월 31일에 확인함.
- ↑ Anubhav Rohatgi (2015년 3월 23일). “Adobe Explains It All: Adobe Illustrator”. Adobe Corporate Communications. 2023년 8월 11일에 확인함.
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- ↑ “Feature summary | Illustrator (May 2023 release)”.
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- ↑ “Illustrator feature summary (July 2023 release)”.
- ↑ “Illustrator feature summary (September 2023 release)”.
- ↑ “Illustrator feature summary (October 2023 release)”.
- ↑ “Illustrator feature summary (December 2023 release)”.
- ↑ “Illustrator feature summary (January 2024 release)”.
- ↑ “Illustrator feature summary (February 2024 release)”.
- ↑ “Illustrator feature summary (March 2024 release)”.
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- ↑ “Illustrator feature summary (July 2024 release)”. 2024년 7월 23일에 확인함.
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- ↑ “Illustrator feature summary (April 2025 release)”. 2025년 5월 24일에 확인함.
- ↑ “Illustrator feature summary (August 4, 2025 release)”. 2025년 8월 12일에 확인함.
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- ↑ “Illustrator feature summary (December, 2025 release)”. 2026년 4월 4일에 확인함.
- ↑ “Illustrator feature summary (February, 2025 release)”. 2026년 4월 4일에 확인함.
- ↑ “Illustrator feature summary (March 30, 2025 release)”. 2026년 4월 4일에 확인함.
- ↑ “Illustrator feature summary (May 13, 2026 release)”. 2026년 5월 19일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 어도비 일러스트레이터
- 공식 웹사이트
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