close
Przejdź do zawartości

Anachronox

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Anachronox
Ilustracja
Producent

Ion Storm

Wydawca

Eidos Interactive[1]

Dystrybutor

PL: Mirage Media[2], IM Group[1]

Projektant

Tom Hall

Silnik

id Tech 2

Data wydania

27 czerwca 2001

Gatunek

komputerowa gra fabularna[1]

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Windows

Anachronoxkomputerowa gra fabularna wyprodukowana przez Ion Storm i wydana przez Eidos Interactive w 2001 roku.

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Gracz wciela się w bezrobotnego detektywa Sylvestra „Slya” Bootsa, który w obliczu niespłaconych długów gorączkowo szuka zajęcia. Poznaje byłego kustosza muzeum MysTech Grumposa Matavastrosa, z którym rusza w poszukiwaniu pewnego artefaktu. W wyniku kolejnych wydarzeń gracz stanie przed zadaniem odkrycia i powstrzymania tajemniczych sił, które próbują zniszczyć istniejący świat.

Produkcja

[edytuj | edytuj kod]

Na początku 1997 roku produkcją Anachronox zajął się Tom Hall. Gra według planów miała być wydana w trzecim kwartale 1998 roku[3]. Niewiele wiadomo o produkcji jako że cała uwaga ściągana była przez Daikatanę. Produkcja przeciągała się przez lata, a Tom Hall miał ten sam problem co John Romero z Daikataną. Początkowo również postawił na engine pierwszego Quake'a i później był problem z przejściem na nowszy silnik. Po wydaniu i finansowej klęsce Daikatany Eidos wymusił natychmiastowe wypuszczenie gry. Efektem tego podzielono historię na dwie części i pierwszą jej część wydano 27 czerwca 2001[4].

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Gra została dobrze przyjęta przez krytykę, co jednak nie przeniosło się na wielkość sprzedaży. Anachronox nie ustrzegł się błędów, które zostały poprawione w nieoficjalnych patchach stworzonych przez jednego z programistów pracujących nad tytułem[5].

Słabe wyniki sprzedaży tłumaczy się tym, że Eidos zaoszczędził pieniądze na marketingu i nie wypromował gry przed premierą[4]. Kilka tygodni przed wydaniem pojawiły się plotki, że Ion Storm Dallas został zamknięty, co nie przyczyniło się do poprawienia atmosfery wokół gry[6]. Zamknięcie studia rzeczywiście stało się faktem po premierze Anachronox.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. 1 2 3 Anachronox. Secret Service”. 93 (09/2001), s. 38-41, wrzesień 2001. ISSN 1641-7380. [dostęp 2026-01-21].
  2. Anachronox. „Gry Komputerowe”. 4/2000, s. 18. CGS Computer Studio.
  3. ION Storm's Gaming Legend John Romero Unveils His Dream Creation at E3 (ang.) compulink.co.uk, 26 maja 1997 [dostęp 18 lipca 2010]
  4. 1 2 Retrogram – Anachronox, wielki zapomniany [online], Gram.pl, 26 września 2008 [dostęp 2020-03-18] (pol.).
  5. Anachronox & Doomsday Patches (ang.) bluesnews.com, 27 maja 2003 [dostęp 18 lipca 2010]
  6. ION Storm Dallas Closing Down (ang.) shacknews.com, 31 maja 2001 [dostęp 18 lipca 2010]

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]