Parodius
| Parodius | |
| Utvecklare | Konami |
|---|---|
| Utgivare | Konami |
| Genre | shoot 'em up |
| Antal spelare | flerspelarspel enspelarspel |
| Format | arkadmaskin Nintendo Entertainment System PC Engine Super Nintendo Entertainment System |
Parodius! From Myth to Laughter, i Japan känt som Parodius Da! Shinwa kara Owarai e (パロディウスだ! -神話からお笑いへ-?), är ett scrollande shoot 'em up utvecklat av Konami. Spelet släpptes först som arkadspel i Japan i februari 1990 och kom samma år till europeiska arkadhallar.[1]
Spelet är det andra i Parodius-serien och fungerar som en parodi på Konamis egen Gradius-serie. Europeiska versioner till Super Nintendo, Sega Saturn och Playstation gavs ut under titeln Parodius: Non-Sense Fantasy. Parodius släpptes även till bland annat NES, Game Boy, PC Engine, X68000 och senare till olika samlingsutgåvor på Playstation, Sega Saturn och PSP.
Handling
[redigera | redigera wikitext]I spelets manual till den europeiska NES-versionen berättas att den stora bläckfisken har hotat jorden, och att spelaren tillsammans med Parodius och hans vänner måste resa genom märkliga världar för att hitta fienden och stoppa hotet.[2] Handlingen är medvetet enkel och fungerar främst som ram för det absurda och humoristiska bildspråket.
Spelupplägg
[redigera | redigera wikitext]Spelupplägget bygger på samma grund som Gradius: ett horisontellt rullande skjutspel där spelaren flyger genom banor, skjuter fiender och samlar uppgraderingar. Parodius lånar dessutom klockor (bells) från TwinBee-serien; dessa fungerar som engångskrafter som kan rensa skärmen, skjuta kraftfulla strålar med mera.
Spelet innehåller fyra spelbara figurer med olika vapenkonfigurationer:
| Figur | Ursprung | Vapenuppsättning |
|---|---|---|
| Vic Viper | Gradius | Klassisk Gradius-uppsättning med missiler, dubbelskott och laser. |
| Octopus | Salamander | Tvåvägsmissiler och ”ripple”-laser. |
| TwinBee/Winbee | TwinBee | Raketnävar och trevägsskottslaser. |
| Pentarou | Antarctic Adventure | Vapen inspirerade av Gradius II: Gofer's Ambition. |
Spelaren fyller på en klassisk Gradius-liknande power meter genom att samla kapslar och kan själv välja när olika uppgraderingar ska aktiveras. Bossar, fiender och miljöer driver ofta med Konamis egna serier: bland annat förekommer en neonversion av bossen Big Core kallad ”Viva Core”, moai-banor med överdrivet animerade stenhuvuden och fiender som parodierar animefigurer och showartister.
Banor och musik
[redigera | redigera wikitext]Banorna är tematiska planeter, där pirater, cirkusfigurer, godisfort, moai-stridsfartyg, flipperspelsvärldar och spökplaneter avlöser varandra. Musiken består till stor del av arrangemang av klassisk musik, bland annat "Symfoni nr 9" av Ludwig van Beethoven, Svansjön och stycken ur Nötknäpparen av Pjotr Tjajkovskij, "In the Hall of the Mountain King" av Edvard Grieg och "Can-can" av Jacques Offenbach. Detta blandas med teman från Gradius och originalmusik, vilket ger spelet en medvetet absurd ton.
Musik och soundtrack
[redigera | redigera wikitext]Soundtracket komponerades av Konami Kukeiha Club och gavs ut på CD i Japan under titeln Parodius da! – Shinwa kara Owarai e av King Records den 20 juli 1990, med en nyutgåva 1998. En arrangerad CD-version släpptes 1991, och delar av musiken inkluderades senare i samlingen Konami Ending Collection (1991) och boxen Konami Music Masterpiece Collection (2004).
Porteringar
[redigera | redigera wikitext]Parodius har porterats till ett flertal system. Super Famicom-versionen (släppt som Parodius: Non-Sense Fantasy i Europa till Super Nintendo) och PC Engine-versionen är bland de mest kända.
Famicom-versionen (senare släppt till NES i Europa) saknar vissa banor från arkadversionen men lägger till en nöjesparksbana och flera dolda bonusbanor. Game Boy-versionen, som också kom till Europa, har åtta banor (baserade på arkadens banor 1–6 och 10) samt en dold bana, och släpptes senare i färg som del av Konami GB Collection Vol.2. Flera versioner gavs dessutom ut på samlingsskivor för Playstation och Sega Saturn, samt i samlingen Parodius Portable till PSP.[3]
Mottagande
[redigera | redigera wikitext]I Japan listade Game Machine Parodius! From Myth to Laughter som den sjunde mest framgångsrika ”table arcade unit” i juni 1990,[4] och spelet blev ett av de fem mest inkomstbringande arkadspelen i landet under 1990.[5] Vid samma Gamest Awards vann det priserna för ”Best Production” och ”Best Shooting Game”.[6]
I Europa fick framför allt Super Nintendo-versionen mycket god kritik. Brittiska Mean Machines gav spelet 93% och lyfte fram kombinationen av spelbarhet, humor och musik,[7] medan Computer and Video Games gav SNES-versionen 88% och Playstation-versionen 85%. [8][9]
Nederländska Power Unlimited gav Super Nintendo-versionen 82% och beskrev spelet som ett till synes flamsigt skämt på Konamis egna spel, men med ”spelbarhet att dö för” och ”den tokigaste musiken och grafiken man kan hitta i ett spel”.[10] Tidskriften Super Play placerade senare spelet på 93:e plats på sin lista över de 100 bästa Super Nintendo-spelen genom tiderna och beskrev det som ”Gradius på hallucinogener”.[11]
Famitsu recenserade Game Boy-versionen och gav den sammantaget 22 av 40 poäng (delbetygen 6/10, 8/10, 8/10, 5/10).[12]
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Parodius (1990 video game), 6 november 2025.
Noter
[redigera | redigera wikitext]- ↑ ”Overseas Readers Column: Many Videos Unveiled At AOU Expo '90 Chiba” (på japanska). Game Machine (Amusement Press, Inc.) (377). 1 april 1990. https://onitama.tv/gamemachine/pdf/19900401p.pdf#page=14.
- ↑ European NES box
- ↑ ”PC Engine Review – Parodius” (på franska). Consoles + (Éditions Mondiales) (8): sid. 68–70. april 1992. https://dn721901.ca.archive.org/0/items/consoleplus_/Console_Plus_-_n8.pdf#page=68.
- ↑ ”Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)” (på japanska). Game Machine (Amusement Press, Inc.) (381). 1 juni 1990.
- ↑ ”第4回ゲーメスト大賞 〜 インカム部門ベスト10” (på japanska). Gamest 54 (februari 1991): sid. 6–24. 27 december 1990. https://archive.org/details/gamest0054/page/24.
- ↑ ”第4回ゲーメスト大賞” (på japanska). Gamest 54 (februari 1991): sid. 6–24. 27 december 1990. https://archive.org/details/gamest0054/page/7.
- ↑ Richard Leadbetter; Radion Automatic (augusti 1992). ”Parodius” (på engelska). Mean Machines (23): sid. 20–23. https://archive.org/details/mean-machines-23/page/20/mode/2up. Läst 13 december 2024.
- ↑ ”Group Test: Comparison Chart Ratings” (på engelska). Computer and Video Games (EMAP) (151 (juni 1994)). 15 maj 1994. https://retrocdn.net/images/d/df/CVG_UK_151.pdf#page=111.
- ↑ ”Ultimate Parodius” (på engelska). Computer and Video Games (EMAP) (159 (februari 1995)): sid. 30–31. 15 januari 1995. https://retrocdn.net/images/7/79/CVG_UK_159.pdf#page=30.
- ↑ ”Power Unlimited Game Database” (på nederländska). Power Unlimited. Arkiverad från originalet den 21 oktober 2003. https://web.archive.org/web/20031021212640/http://www.powerweb.nl:80/database/img/index.php?page=database&&query%5border%5d=datum&ending=ASC&query%5bstart%5d=140. Läst 13 december 2024.
- ↑ ”The Super Play All-time top 100 SNES games” (på engelska). Super Play (Future Publishing) (42). april 1996.
- ↑ Famibo Tofuya; Bucho Mizuno; Mariko Morishita; Taco X (19 april 1991). ”新作ゲーム クロスレビュー” (på japanska). Famicom Tsūshin (ASCII Corporation) (129).
Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]- Parodius på Moby Games (engelska)
- Parodius på GameFAQs (engelska)