Metroid (seria)
Logo serii gier | |
| Wydawcy | |
|---|---|
| Pierwsza gra serii |
Metroid (1986) |
| Ostatnia gra serii |
Metroid Prime 4: Beyond (2025) |
Metroid – seria komputerowych gier platformowych stworzona i wydawana przez firmę Nintendo. Pierwsza gra z cyklu Metroid zadebiutowała w sierpniu 1986 roku na konsoli Famicom Disk System.
Z połączenia nazw serii Metroid oraz Castlevania powstał termin opisujący podgatunek metroidvania, charakteryzujący się nieliniową eksploracją oraz odblokowywaniem umiejętności bohatera[1].
Historia
[edytuj | edytuj kod]Pierwsza gra z serii Metroid, wydana w 1986 roku, została opracowana przez R&D1 pod kierownictwem Gunpei Yokoi, który dążył do stworzenia nieliniowej gry akcji łączącej elementy platformowe z systemem progresji opartym na zdobywaniu przedmiotów. Po sukcesie wczesnych odsłon 2D na konsolach NES, Game Boy i SNES, kolejne premiery odbyły się dopiero w 2002 roku, kiedy to ukazały się gry Metroid Fusion oraz opracowane przez amerykańskie Retro Studios – Metroid Prime. Przeniesienie serii w trójwymiarową perspektywę pierwszej osoby stało się jednym z bardziej cenionych osiągnięć w historii branży[2]. W kolejnych latach Nintendo eksperymentowało z różnymi stylami narracji i rozgrywki, współpracując z zewnętrznymi deweloperami takimi jak Team Ninja czy MercurySteam, co doprowadziło do powrotu do klasycznej formuły 2D w postaci pozytywnie przyjętego Metroid Dread[3][4].
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Akcja serii osadzona jest w realiach science fiction. Główną bohaterką jest Samus Aran, międzygalaktyczna łowczyni nagród. Samus, wyposażona w zaawansowany kombinezon bojowy, stawia czoła zagrożeniom organizacji Kosmicznych Piratów oraz Metroidów – pasożytniczych organizmów zdolnych do wysysania energii życiowej z innych istot[5][6].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Gry z serii Metroid łączą elementy platformówek, strzelanek oraz gier przygodowych. Gracz przemierza rozległe, połączone ze sobą mapy, często podziemne labirynty. Dostęp do wielu sekcji świata jest zablokowany, dopóki gracz nie odnajdzie odpowiedniego ulepszenia[7][8]. Gry cechują się poczuciem izolacji, samotności oraz mrocznym klimatem inspirowanym filmem Ridleya Scotta – Obcy[9][10].
Lista gier
[edytuj | edytuj kod]- Metroid (1986) – NES
- Metroid II: Return of Samus (1991) – Game Boy
- Super Metroid (1994) – SNES
- Metroid Fusion (2002) – Game Boy Advance
- Metroid Prime (2002) – GameCube
- Metroid: Zero Mission (2004) – Game Boy Advance
- Metroid Prime 2: Echoes (2004) – GameCube
- Metroid Prime Pinball (2005) – Nintendo DS
- Metroid Prime Hunters (2006) – Nintendo DS
- Metroid Prime 3: Corruption (2007) – Wii
- Metroid: Other M (2010) – Wii
- Metroid Prime: Federation Force (2016) – Nintendo 3DS
- Metroid: Samus Returns (2017) – Nintendo 3DS
- Metroid Dread (2021) – Nintendo Switch
- Metroid Prime 4: Beyond (2025) – Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Odbiór i znaczenie
[edytuj | edytuj kod]Seria Metroid jest uznawana za jedną z najbardziej wpływowych w historii gier wideo. Produkcje Nintendo, które wywarły trwały wpływ na branżę, zdobyły wysokie oceny dzięki nieliniowej eksploracji i modelowi rozgrywki określanemu jako „metroidvania”[11]. Charakterystycznym elementem serii była minimalistyczna, środowiskowa narracja, oparta na eksploracji i pośrednim przekazie fabularnym[12][13]. Mimo że niektóre części spotkały się z krytyką, całościowo seria pozostaje symbolem wysokiej jakości i ważnym punktem odniesienia w groznawstwie[14][15].
Krytycy podkreślali także znaczenie postaci Samus Aran, jako jednej z pierwszych kobiecych protagonistek w historii gier, która nie była przedstawiana w sposób stereotypowy, bez odwołań do seksualności[16][17].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Metroidvania [online], www.merriam-webster.com, 23 grudnia 2025 [dostęp 2026-04-03] (ang.).
- ↑ Rus McLaughlin, IGN Presents The History of Metroid [online], IGN, 15 sierpnia 2008 [dostęp 2026-04-04] (ang.).
- ↑ Robert Marrujo, Op-Ed: Managing Expectations for Metroid: Samus Returns [online], Nintendojo, 20 czerwca 2017 [dostęp 2026-04-04] (ang.).
- ↑ Game Informer Editorial, Ranking Every Metroid Game [online], Game Informer, 8 października 2021 [dostęp 2026-04-04] (ang.).
- ↑ Nathan Savant, Psych Eval: Samus Aran [online], gamedeveloper.com, 5 stycznia 2018.
- ↑ Hilton Webster, Metroid: What Are Metroids? [online], TheGamer, 30 sierpnia 2023 [dostęp 2026-04-03] (ang.).
- ↑ Sam Claiborn, Metroid: Samus Returns Review [online], IGN, 12 września 2017 [dostęp 2026-04-03] (ang.).
- ↑ Tom, Metroid Prime | Recenzja | Cross-Play [online], 24 marca 2020 [dostęp 2026-04-03].
- ↑ Mary Osborne, Metroid Is More Related To Alien Than You Realized [online], SVG, 17 czerwca 2021 [dostęp 2026-04-03] (ang.).
- ↑ Wolfman_J, Halloween: Our Favorite Homages to our Favorite Horror Films [online], Source Gaming, 31 października 2021 [dostęp 2026-04-03] (ang.).
- ↑ P. S, Characteristics and History of the Metroidvania Genre [online], Medium, 1 lutego 2019 [dostęp 2026-04-03] (ang.).
- ↑ Jeremy Parish, The complete ranking of the Metroid series [online], Polygon.com, 19 marca 2019 [dostęp 2026-04-03] (ang.).
- ↑ Edmond Wu, Review: Metroid Prime Remastered — Impressive Revival of a 20 Year-Old Classic [online], Medium, 19 września 2024 [dostęp 2026-04-03] (ang.).
- ↑ Every Metroid Game Ranked Worst to Best (by Metascore) – Metacritic [online], www.metacritic.com, 3 grudnia 2025 [dostęp 2026-04-03] (ang.).
- ↑ Mehdi Maleki, Metroidbrainia: A Genre Analysis of Knowledge-Based Exploration Games, researchgate.net, Qazvin Islamic Azad University, Qazvin, Iran, październik 2025, DOI: 10.13140/RG.2.2.24769.83043 (ang.).
- ↑ Paula Casagrande Bristot, Eliane Pozzebon, Luciana Bolan Frigo, Felipe Zago Canal, Julio Augusto da Rosa Carraro, Female Representation in Video Games, researchgate.net, Federal University of Santa Catarina, Araranguá, Brazil, styczeń 2019 (ang.).
- ↑ 30 years of Samus Aran: a feminist icon? [online], BBC Three, 5 sierpnia 2016 [dostęp 2026-04-03] (ang.).