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Bluepoint Games

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Bluepoint Games
Razão socialBluepoint Games, Inc.
Subsidiária
AtividadeJogos eletrônicos
Fundação9 de março de 2006; há 20 anos
Encerramento19 de fevereiro de 2026; há 4 meses
SedeAustin, Texas,
 Estados Unidos
Proprietário(s)Sony Interactive Entertainment (2021–2026)
PresidenteMarco Thrush
Empregados70
Empresa-mãePlayStation Studios
WebsiteBluepointGames.com

Bluepoint Games foi uma desenvolvedora estadunidense independente de jogos eletrônicos localizada em Austin, Texas. O vice-presidente da Bluepoint Games, Andy O'Neil, atuou anteriormente como engenheiro técnico nos títulos Metroid Prime (2002) e Metroid Prime 2: Echoes (2004) da Nintendo of America Inc.

Em 19 de fevereiro de 2026, o estúdio foi fechado pela Sony e todos os seus 70 funcionários foram demitidos.[1]

História

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O primeiro título da Bluepoint Games, Blast Factor (2006), foi lançado quando a Sony estreou seu PlayStation 3 e foi um dos dois jogos de PS3 disponíveis para download disponíveis na época.[2]

Em 31 de agosto de 2009, foi anunciado que versões remasterizadas de God of War e God of War II chegariam ao PlayStation 3 como God of War Collection. A Bluepoint Games manipulou o port[3] e o jogo foi lançado em 17 de novembro de 2009 na América do Norte. Ele foi lançado em outras regiões de março a abril de 2010.

Na Tokyo Game Show 2010, foi anunciado que a empresa estaria fazendo um segundo port do título Classics HD, remasterizando jogos de PlayStation 2, como Ico e Shadow of the Colossus como The Ico & Shadow of the Colossus Collection para o PlayStation 3 para lançamento na América do Norte, Japão e Europa em setembro de 2011.[4] Ela também trabalhou com a coleção Metal Gear Solid HD, que inclui versões HD remasterizadas de Metal Gear Solid 2: Substance, Metal Gear Solid 3: Subsistence e Metal Gear Solid: Peace Walker, e foi lançado no dia 8 de novembro de 2011.

A Sony Santa Monica participou do desenvolvimento de PlayStation All-Stars Battle Royale feito pela Bluepoint Games. O jogo foi um dos primeiros a apresentar algumas das funcionalidades da plataforma cruzada da Sony[5] ligando jogadores do PS3 ao PlayStation Vita. A SuperBot Entertainment, desenvolvedora original da versão PS3, criou o jogo usando o Bluepoint Engine. Bluepoint Games foi trazido para desenvolver a parte PlayStation Vita do projeto.

Graças ao co-desenvolvimento bem-sucedido da Bluepoint em PlayStation All-Stars, a Respawn Entertainment e a Electronic Arts selecionaram a Bluepoint como sua parceira de co-desenvolvimento para a versão do Xbox 360 de Titanfall.[6] O trabalho da Bluepoint foi tão louvado que gerou controvérsia.[7] Alguns acreditavam que a Microsoft manteve o projeto escondido para levar os consumidores a comprar seu novo console do Xbox One. Durante a parte inicial do desenvolvimento de Titanfall para Xbox 360, a Bluepoint remasterizou Flower. Flower estava disponível no lançamento do PS4 como título de lançamento de download digital. O remaster da Bluepoint da Flower também foi lançado no PlayStation Vita.

Após Titanfall, a Bluepoint Games remasterizou os três lançamentos de PS3 da franquia Uncharted, trazendo-os para o PS4 através de Uncharted: The Nathan Drake Collection.[8] A coleção também foi lançada como um pacote especial com o PS4[9] para a temporada de férias de 2015. Muito parecido com a forma como a Bluepoint Games remasterizou Flower durante seu tempo de co-desenvolvimento de Titanfall, durante o desenvolvimento de Uncharted: The Nathan Drake Collection, a Bluepoint remasterizou a versão de PS4 de Gravity Rush Remastered, lançada no Japão e na Ásia no final de 2015[10] e foi lançada internacionalmente No início de 2016.[11]

Em junho de 2020, foi anunciado que a Bluepoint estava desenvolvendo um remake de Demon's Souls. O remake foi lançado como um título de lançamento para PlayStation 5 em novembro de 2020 e recebeu aclamação universal da crítica. A Sony Interactive Entertainment (SIE) adquiriu a Bluepoint em 30 de setembro de 2021, tornando-a parte da PlayStation Studios. A SIE já havia revelado sua intenção de comprar o estúdio em junho daquele ano. Na época, a Bluepoint e seus cerca de 70 funcionários estavam trabalhando em conteúdo original. Em janeiro de 2025, a Sony confirmou o cancelamento de um jogo como serviço que estava em desenvolvimento na Bluepoint Games. Em Fevereiro de 2026 a A Sony Interactive Entertainment (SIE) fez confirmou o fechamento da Bluepoint Games.[12]

Ano Título Gênero Plataforma(s) Notas
2006Blast FactorTiroPlayStation 3
2009God of War CollectionAção-aventuraRemasterizações de God of War e God of War II
2011The Ico & Shadow of the Colossus CollectionRemasterizações de Ico e Shadow of the Colossus
Metal Gear Solid HD CollectionFurtivo, AçãoPlayStation 3
Xbox 360
Remasterizações de Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid: Peace Walker
2012PlayStation All-Stars Battle RoyaleLutaPlayStation Vita
2013FlowerAventuraPlayStation 4
PlayStation Vita
Remasterização do original
2014TitanfallTiroXbox 360Conversão do original
2015Uncharted: The Nathan Drake CollectionAção-aventuraPlayStation 4Remasterizações de Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves e Uncharted 3: Drake's Deception
Gravity Rush RemasteredRemasterização do original
2018Shadow of the ColossusRecriação de Shadow of the Colossus
2020Demon's SoulsRPG de açãoPlayStation 5Recriação de Demon's Souls

Referências

  1. «Sony fecha a Bluepoint Games». MeuPlayStation | Tudo sobre PS5, PS4 e o mundo PlayStation. 19 de fevereiro de 2026. Consultado em 19 de fevereiro de 2026
  2. «PlayStation® Official Site – PlayStation Console, Games, Accessories». Playstation. Consultado em 30 de junho de 2017
  3. Andrew Yoon. «God of War Collection coming to PS3 this holiday». Joystiq. Consultado em 6 de agosto de 2017
  4. Sid Shuman (10 de dezembro de 2010). «Shadow of the Colossus in 3D: Eyes On, Hands On». PlayStation Blog. Consultado em 6 de agosto de 2017
  5. «Cross-Platform Features - PlayStation All-Stars Battle Royale Wiki Guide - IGN». IGN. Consultado em 30 de junho 2017
  6. Justin Haywald (27 de janeiro de 2014). «Titanfall developer Respawn finally reveals studio working on Xbox 360 version of their game». GameSpot. Consultado em 6 de agosto de 2017
  7. Tk (10 de fevereiro de 2014). «The Future Machine: THE TITANFALL CONTROVERSY». The Future Machine. Consultado em 6 de agosto de 2017
  8. «Uncharted: The Nathan Drake Collection – Out October 9th on PS4». PlayStation Blog. Consultado em 30 de junho de 2017
  9. «Uncharted: Nathan Drake Collection PS4 Bundle Out October 9th». Consultado em 6 de agosto de 2017
  10. «TGS 2015: Gravity Rush will come to PS4 in December; sequel announced for 2016 [Update]». Shacknews. Consultado em 6 de agosto 2017
  11. «Gravity Rush Remastered Coming to PS4 on February 9th, 2016». Consultado em 6 de agosto 2017
  12. Henrique, Marlon (20 de fevereiro de 2026). «Sony confirma fechamento da Bluepoint Games e reforça mudança de estratégia». Avance Games

Ligações externas

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