AI를 만드는 AI에 대한 생각
터미네이터 "모바일 게임을 만들고 싶어." 이 한 문장만 던지면, 요구사항을 알아서 되묻고, 게임 기획·디자인·개발·테스트·QA가 포함된 에이전틱 AI 시스템을 스스로 …
터미네이터 "모바일 게임을 만들고 싶어." 이 한 문장만 던지면, 요구사항을 알아서 되묻고, 게임 기획·디자인·개발·테스트·QA가 포함된 에이전틱 AI 시스템을 스스로 …
한동안 게임하면서 노느라 오랜만에 글을 쓰네요. WoW 신규 확장팩, 슬레이 더 스파이어 2, 문명 6 등 몇 달 동안 재밌게 즐겼습니다. 게임하면서 쿨타임 체크 프로그램도 직접 만들어 쓰기도 하고, 게임 개발 바이…
2026년 2월 2일, 개발자를 위한 이미지 CDN 서비스 img-src.io를 출시한 지 약 일주일이 지났습니다. 바이브 코딩으로 혼자 만든 SaaS의 첫 일주일은 어땠을까요? 실제 데이터를 기반으로 돌아봅니다.
최근 몇년간 AWS 환경에서 여러 웹 서비스를 개발했습니다. 웹 페이지에 사용되는 이미지 에셋 최적화가 필요할 때마다 항상 비슷한 작업을 반복해야 했습니다. CloudFront + Lambda@Edge + S3 설정…
요즘 바이브 코딩으로 SaaS 개발을 하고 있습니다. Claude Code 중심으로 ChatGPT나 Cursor 등 여러 AI 도구를 조합해서 사용 중 입니다. 몇 개월 동안 바이브 코딩 개발을 하면서 느낀점을 정리…
터미널 프롬프트를 Oh My Zsh + Powerlevel10k 조합과 NVM을 사용하는 환경에서 Starship과 fnm으로 전환했습니다. OMZ에서 Starship으로 전환 계기 GeekNews에 올라온 "Oh …