FlightGear
Зовнішній вигляд
Виліт Boeing 747-400 компанії Singapore Airlines з аеропорту Гатвік у FlightGear 2.5.0. | |
| Тип | авіасимулятор |
|---|---|
| Автор | David Murr, Curt Olson, Michael Basler, Eric Korpela [1] |
| Розробник | FlightGear Developers & Contributors |
| Перший випуск | 17 липня 1997 |
| Стабільний випуск | 2016.2.1 (17 травня 2016) |
| Платформа | крос-платформовий |
| Операційна система | 32-бітний & 64-бітний Windows Linux Mac OS X FreeBSD Solaris та IRIX |
| Мова програмування | C++, C[2] |
| Розмір | 922 MB (основні файли) |
| Доступні мови | англійська |
| Стан розробки | активний |
| Ліцензія | GNU General Public License |
| Репозиторій | gitlab.com/flightgear/flightgear |
| Вебсайт | www.flightgear.org |
FlightGear — проєкт, в рамках якого створюється вільний реалістичний авіасимулятор, початковий код якого розповсюджується під ліцензією GPL. Проєкт був заснований в 1997 році групою ентузіастів авіації, незадоволених недостатньою реалістичністю і розширюваністю комерційних симуляторів польотів. Головна мета FlightGear — надати гнучкі засоби розширення, що дозволяють людям легко втілювати в життя свої ідеї щодо поліпшення симулятора.[3]
Станом на 2015 рік симулятор імітує більше 400 літаків, підготовлена велика колекція моделей реальних ландшафтів і аеропортів.[4]
- ↑ FlightGear — Flight Simulator. Архів оригіналу за 28 лютого 2012. Процитовано 20 лютого 2015. [Архівовано 7 червня 2012 у Wayback Machine.]
- ↑ FlightGear source anylases. Ohloh. Архів оригіналу за 6 лютого 2009. Процитовано 20 лютого 2015.
- ↑ Barr, Joe (4 грудня 2006). FlightGear takes off. Архів оригіналу за 10 вересня 2007. Процитовано 25 червня 2007.
- ↑ Релиз свободного авиасимулятора FlightGear 3.4. Архів оригіналу за 20 лютого 2015. Процитовано 20 лютого 2015.
